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Médias (91)

Autres articles (45)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (6643)

  • how to use x264 dll in another project

    7 février 2024, par Hadi Rasekh

    I want to use x264 in my project. There is some line in the code said :

    


    `/* Application developers planning to link against a shared library version of

    


      

    • libx264 from a Microsoft Visual Studio or similar development environment
    • 


    • will need to define X264_API_IMPORTS before including this header.
    • 


    • This clause does not apply to MinGW, similar development environments, or non
    • 


    • Windows platforms. */`
    • 


    


    But I don't get this line :
define X264_API_IMPORTS before including this header

    


    We can create x264 dll by its configuration and make

    


        ./configure --enable-shared
    make


    


    but I can not use the dll in my Qt Project.

    


    I can make my own dll (in another code) and use it in the project.
But when I start to use x264 dll in my project I get the following error :

    


        C:\DataHiding\SourceCode2\GUI\DataHiding\mainwindow.cpp:10: error:
    'pulldown_frame_duration' was not declared in this scope
    qDebug() << pulldown_frame_duration[1];
             ^


    


  • how to use x264 dll in another project

    7 février 2024, par Hadi Rasekh

    I want to use x264 in my project. There is some line in the code said :

    


    `/* Application developers planning to link against a shared library version of

    


      

    • libx264 from a Microsoft Visual Studio or similar development environment
    • 


    • will need to define X264_API_IMPORTS before including this header.
    • 


    • This clause does not apply to MinGW, similar development environments, or non
    • 


    • Windows platforms. */`
    • 


    


    But I don't get this line :
define X264_API_IMPORTS before including this header

    


    We can create x264 dll by its configuration and make

    


        ./configure --enable-shared
    make


    


    but I can not use the dll in my Qt Project.

    


    I can make my own dll (in another code) and use it in the project.
But when I start to use x264 dll in my project I get the following error :

    


        C:\DataHiding\SourceCode2\GUI\DataHiding\mainwindow.cpp:10: error:
    'pulldown_frame_duration' was not declared in this scope
    qDebug() << pulldown_frame_duration[1];
             ^


    


  • configure : simplify bigendian check

    27 mars 2024, par J. Dekker
    configure : simplify bigendian check
    

    The preferred way to use LTO is —enable-lto but often times packagers
    still end up with -flto in cflags for various reasons. Using grep
    on binary object files is brittle and relies on specific object
    representation, which in the case of LLVM bitcode, debug information or
    other intermediary formats can fail silently.

    This patch changes the check to a more commonly used define for GCC
    style compilers. More checks may be needed to cover other potential
    compilers that don't use the __BYTE_ORDER__ define.

    Signed-off-by : J. Dekker <jdek@itanimul.li>

    • [DH] configure