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Mot : - Tags -/MediaSPIP 0.2

Autres articles (47)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Initialisation de MediaSPIP (préconfiguration)

    20 février 2010, par

    Lors de l’installation de MediaSPIP, celui-ci est préconfiguré pour les usages les plus fréquents.
    Cette préconfiguration est réalisée par un plugin activé par défaut et non désactivable appelé MediaSPIP Init.
    Ce plugin sert à préconfigurer de manière correcte chaque instance de MediaSPIP. Il doit donc être placé dans le dossier plugins-dist/ du site ou de la ferme pour être installé par défaut avant de pouvoir utiliser le site.
    Dans un premier temps il active ou désactive des options de SPIP qui ne le (...)

  • Taille des images et des logos définissables

    9 février 2011, par

    Dans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
    Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)

Sur d’autres sites (5302)

  • Revision 65f13afd7d : Fix building for arm with Visual Studio 2013 The microsoft build tools explicit

    4 mai 2014, par Martin Storsjo

    Changed Paths :
     Modify /build/make/configure.sh


     Modify /build/make/gen_msvs_vcxproj.sh



    Fix building for arm with Visual Studio 2013

    The microsoft build tools explicitly disallow building for arm in
    the "desktop" target configuration ; one has to target "Windows
    Store" apps (aka WinRT/Metro) or Windows Phone. In Visual Studio
    2012, one could just pick the v110_wp80 toolset which made the
    vcxproj files buildable. In Visual Studio 2013, picking the v120_wp81
    toolset isn’t enough - one has to configure the vcxproj files
    as an "AppContainerApplication". This has the implication that
    you can’t just build a plain .exe (such as the examples) - an .exe
    project would need to have an AppxManifest file. Therefore we can
    only build the library itself.

    If loaded into Visual Studio for Windows (the Windows Store/Phone
    version of Visual Studio, not the Desktop one), the obj_int_extract
    project is omitted since it’s treated as incompatible. Building
    from the command line with msbuild works fine though.

    The armv7-win32-vs12 target was added as part of a638bdf4 even
    though actual use of it hadn’t been tested.

    Change-Id : Iee8088252cf790317aeb6b417d29058225f1f629

  • CoCreateInstanceFromApp undefined with WinRT + Visual Studio 2013

    7 novembre 2014, par Hyndrix

    I am experimenting with ffmpeg and Windows RT (ARM). First I run configure in a MinGW/MSYS shell :

    ./configure --enable-shared --disable-static --toolchain=msvc --extra-cflags="-D_M_ARMM -D_ARM_WINAPI_PARTITION_DESKTOP_SDK_AVAILABLE -DWINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_APP" --enable-cross-compile --target-os=win32 --arch=win32 --extra-ldflags="-MACHINE:ARM" --arch=arm --cpu=armv7

    followed by a "make" (in the same shell) which ends with the following error :

    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\include\um\combaseapi.h(1157) :
    error C4013: 'CoCreateInstanceFromApp' undefined; assuming extern returning int
    make: *** [libavformat/format.o] Error 2

    The environmental variables in the shell are set to ARM Visual Studio 2013.

    What does this error mean ? Can someone point me in the correct direction how to fix this problem ?

    Regards,

  • Linker error using FFMPEG with Visual Studio 2013 Express

    19 décembre 2013, par Andres

    I am trying to write a program using FFMPEG libraries. I read about in this link. I downloaded Shared and Devs files from http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/.

    I created a console project and this is the configuration :

    Additional Libraries Directories
    enter image description here

    Additional Include Directories
    enter image description here

    And here is my code :

    #include "stdafx.h"
    #pragma comment (lib, "avformat.lib")
    #pragma comment (lib, "avcodec.lib")
    #pragma comment (lib, "avutil.lib")

    extern "C"
    {
       #ifndef __STDC_CONSTANT_MACROS
       #define __STDC_CONSTANT_MACROS
       #endif
       #include
       #include
       #include
       #include
    }
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
       av_register_all();
       return 0;
    }

    And the error I am getting is this :

    Error 1 error LNK2019 : unresolved external symbol _av_register_all
    referenced in function _wmain C :\Users\Andres\Documents\Visual Studio
    2013\Projects\PruebaFFMPEG\PruebaFFMPEG\PruebaFFMPEG.obj PruebaFFMPEG

    Error 2 error LNK1120 : 1 unresolved
    externals C :\Users\Andres\Documents\Visual Studio
    2013\Projects\PruebaFFMPEG\Debug\PruebaFFMPEG.exe PruebaFFMPEG

    What am I missing ?