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Médias (1)

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Autres articles (92)

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

Sur d’autres sites (5632)

  • lavc/vaapi_encode : Separate reference frame into previous/future list

    11 septembre 2023, par Fei Wang
    lavc/vaapi_encode : Separate reference frame into previous/future list
    

    To support more reference frames from different directions.

    Signed-off-by : Fei Wang <fei.w.wang@intel.com>
    Reviewed-by : Neal Gompa <ngompa13@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/vaapi_encode.c
    • [DH] libavcodec/vaapi_encode.h
    • [DH] libavcodec/vaapi_encode_h264.c
    • [DH] libavcodec/vaapi_encode_h265.c
    • [DH] libavcodec/vaapi_encode_mpeg2.c
    • [DH] libavcodec/vaapi_encode_vp8.c
    • [DH] libavcodec/vaapi_encode_vp9.c
  • avcodec/av1dec : export pixel format even if no hardware decoder is present

    7 septembre 2023, par James Almer
    avcodec/av1dec : export pixel format even if no hardware decoder is present
    

    And remove the AVOID_PROBING flag, given it's the last av1 decoder to be tested
    either way.
    This fixes a regression introduced in 1652f2492f88434010053289d946dab6a57e4d58,
    where even if forcing the native av1 decoder, if another decoder was present,
    like libdav1d or libaom-av1, they'd be used for probing and some fate tests
    would have different results.

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/av1dec.c
    • [DH] tests/fate-run.sh
    • [DH] tests/fate/flvenc.mak
    • [DH] tests/fate/lavf-container.mak
    • [DH] tests/fate/mpegps.mak
    • [DH] tests/ref/fate/av1-annexb-demux
    • [DH] tests/ref/lavf-fate/av1.mkv
    • [DH] tests/ref/lavf-fate/av1.mp4
  • Why is the external executable I bundled with my azure function not being found at runtime, despite it being present in the expected location ?

    6 septembre 2023, par Cristian Camilo Garcia Barrera

    I have a group of Azure functions that I publish to a functions app. One of these is a blob triggered function, meant to extract thumbnails from videos uploaded to Azure storage, and to do so, uses ffmpeg.exe.

    &#xA;

    I have published the project via Visual Studio, adding the executable in a directory in the root of the project. The relative path is exe/ffmpeg.exe. To include the executable in the published bundle I followed the instructions in this Microsoft Developer instructional video.

    &#xA;

    After publication, If I enter the Kudu debug console for this function app, I can find the file under C:\home\site\wwwroot\exe\ffmpeg.exe, as expected. I can even use that absolute path to execute ffmpeg inside the Kudu console.

    &#xA;

    This is the code I use to call the ffmpeg executable in the blob function :

    &#xA;

    using (var process = new Process())&#xA;{&#xA;    process.StartInfo = new ProcessStartInfo&#xA;    {&#xA;        FileName = @"C:\home\site\wwwroot\exe\ffmpeg.exe",&#xA;        Arguments = $"-hide_banner -loglevel error -i {videoTempPath} -frames:v 1 {thumbTempPath}",&#xA;        UseShellExecute = false,&#xA;        RedirectStandardOutput = true,&#xA;        RedirectStandardError = true,&#xA;        CreateNoWindow = true&#xA;    };&#xA;&#xA;    process.Start();&#xA;    await process.WaitForExitAsync();&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    However, this does not work. I get the following error in the logs :

    &#xA;

    &#xA;

    An error occurred trying to start process 'C :\home\site\wwwroot\exe\ffmpeg.exe' with working directory 'C :\Program Files (x86)\SiteExtensions\Functions 4.25.2132bit. The system cannot find the file specified.

    &#xA;

    &#xA;

    And indeed my thumbnails are never created. How can I solve this, or why does it happen ?

    &#xA;