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Autres articles (98)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • high memory & cpu usage in ffmpeg C sample when muxing audio and video

    24 juin 2016, par chandu

    I am using the muxing.c example provided with ffmpeg 3.0 version to create an MP4 file (H.264 & AAC) with VS 2013.

    The sample is working fine with default width & height for video, but when I changed the width to 1920 and height to 1080, the sample is taking nearly 400MB & 60-70% cpu usage (using task manager & in Release mode) throughout the program. I have used multi threading also.

    I tried to free the encoded packet after calling write_frame(), but to no success.
    The memory is being released only after calling avcodec_close().

    Could anybody please tell me what I am doing wrong ?

    I am adding link (https://drive.google.com/open?id=0B75_-V7se7tmWUhyM0ItS0kzUVk) to code I tested with VS 2013.

    The screenshot link https://drive.google.com/open?id=0B75_-V7se7tmVm4tUjFtSnNNSHc

    The STREAM_DURATION value in the sample is set to 120 seconds (even tested with 600 seconds) and I changed default Height & Width values of AVCodecContext in add_stream function for video type to 1080 & 1920 respectively. Through out program, it is taking 355 MB, not changing at all. I think, once frame is encoded using avcodec_encode_video2 and written to the file, the memory should be released.

    Please correct me if I am wrong.

  • Overlaying alpha images on a video using ffmpeg

    10 mai 2016, par neuro_sys

    I have the following ffmpeg-cli command which does not produce the described effect in documentation. Could this be a bug, or I have something wrong with the command.

    ffmpeg \
       -y \
       -i small.mp4 \
       -i monkey/monkey_%04d.png \
       -filter_complex "[0:v][1:v]overlay=enable='between(t,1,5)'[out1]" \
       -map '[out1]' \
       output.mp4

    I expect it to overlay the #1 stream on top of #0 between seconds 1 and 5.

    You may download the test tarball from this link :

    It includes assets for the test case.

    The build I tried with :

    • ffmpeg-3.0.2-64bit-static (available online)
  • ffmpeg 'av_seek_frame()' not work in bink video

    19 juillet 2020, par ghoflvhxj

    I trying to use ffmpeg, to play video in my game.

    


    when i open .avi file 'av_seek_frame()' work fine.
but if change to .bik file, it never work.
the function just return 0(which mean success) and seek to start.

    


    anyone who know about this problem ? :(
please tell me why...

    


    i uploaded sample player and video.
this use ffmpeg and call av_seek_frame to seek like my program.
check it please.
https://drive.google.com/file/d/1DVrX3EOzjxSfEA4EYpeSREaE2RLhB28Q/view?usp=sharing