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Autres articles (37)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

Sur d’autres sites (4276)

  • Revision 1ed0e1beb5 : Move SVC per-frame loop from sample app into libvpx proper SVC multiple layer p

    23 octobre 2013, par Ivan Maltz

    Changed Paths :
     Modify /examples.mk


     Modify /libs.mk


     Add /test/svc_test.cc


     Modify /test/test.mk


     Modify /vp9/common/vp9_onyx.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_if.c


     Modify /vp9/vp9_cx_iface.c


     Modify /vp9_spatial_scalable_encoder.c


     Modify /vpx/exports_enc


     Add /vpx/src/svc_encodeframe.c


     Add /vpx/svc_context.h


     Modify /vpx/vp8cx.h


     Modify /vpx/vpx_codec.mk



    Move SVC per-frame loop from sample app into libvpx proper

    SVC multiple layer per frame encoding is invoked with vpx_svc_init and
    vpx_svc_encode. These interfaces are designed to be invoked from ffmpeg.
    Additional improvements :
    - make dummy frame handling a bit more explicit
    - fixed bug with single layer encodes
    - track individual frame sizes and psnrs instead of averages
    - parameterized quantizer, 16th scalefactors, more logging,
    - enabled single layer encodes to generate baseline
    - include new mode for 3 layer I frame with 5 total layers

    Change-Id : I46cfa600d102e208c6af8acd6132e0cc25cda8d4

  • Can OpenCV decode H264 - MPEG-4 AVC (part 10)

    15 avril 2015, par Sergiy

    I am trying to use OpenCV (python bindings) to connect to a UDP multicast and recover individual received frames for post-processing.

    I can connect to my multicast via VLC, and VLC displays the broadcast with no issues at all. VLC reports that the codec it uses for decoding is H264 - MPEG-4 AVC (part 10).

    When I try to decode using OpenCV, I do see my video stream, but many frames appear fragmented. The frames appear as if the last line of pixels just got repeated to fill in the rest of the image (sometimes 75% or more of the whole image). OpenCV reports decoding errors (error while decoding MB ...., bytestream ).

    Is there any way to force OpenCV to use whatever codec VLC is using ? I tried to specify the specific codec to use in my code for OpenCV but it seems to have no effect.

    The code I am using is below :

    import numpy as np
    import cv2
    from cv2 import cv

    cap = cv2.VideoCapture()
    cap.set(cv.CV_CAP_PROP_FOURCC, cv.CV_FOURCC('A','V','C','1'))
    cwi=cap.open(r'myurlandport')

    counter = 0

    while(cap.isOpened()):

       ret, frame = cap.read()


       counter += 1

       if counter % 30 == 0:
           cv2.imshow('frame', frame)
           if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
               break

    cap.release()
    cv2.destroyAllWindows()
  • Gstreamer preserve timestamp when encoding ts segments

    1er juillet 2021, par Guru Govindan

    I have a series of ts files(h265) which are part of a m3u8 manifest which are fed into the pipeline through fdsrc. I use the following pipeline to transcode them to H264 to be played on a Hlsjs web browser.

    


    cat 2021-06-30T00-55-41Z_2000000.ts | gst-launch-1.0  -q mpegtsmux name=mux ! fdsink fd=1 fdsrc ! tsdemux name=demux demux. ! queue ! h265parse ! nvh265dec ! videoconvert ! videoscale ! video/x-raw,width=640,height=360 ! nvh264enc ! mux.


    


    The individual ts segments are transcoded successfully and can be played.

    


    However the DTS is out of aligment and when these ts segments are played as part of the hls manifest, it is not able to play as DTS is out of order.

    


    [mpegts @ 0x7fb69100a400] DTS 6496420096 < 6496446847 out of order
[hls @ 0x7fb69580ea00] DTS 6496420096 < 6496446847 out of order


    


    In FFMPEG we have copyts to preserve the timestamp.
Is there something similar in gstreamer to preserve the timestamp ? Or atleast generate a timestamp with the current time so that the player doesnt complain ?

    


    I tried fdsrc do-timestamp=true but that didnt work.

    


    I appreciate any help in this.

    


    Best