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Autres articles (75)

  • Librairies et logiciels spécifiques aux médias

    10 décembre 2010, par

    Pour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
    Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

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  • What's the difference between H265, x265, x264, H264 and which of these uses GPU instead of CPU and how to use H265 GPU NVIDIA acceleration in ffmpeg ?

    30 juillet 2022, par Fab98

    I'm not sure if
x264/5
use CPU and if h264/5 use GPU and also if h265 is basically HEVC_NVENC for NVIDIA GPU acceleration. So, if you could give me more info about these encoding types it would be great. I understood that, summing up a lot, x26* use CPU and are slower but more accurate while h26* are the opposite but h265 is the most recent and optimal trade off.
Furthermore, I was trying to convert a video using GPU acceleration and my question is :

    


    Does the following command tell to the GPU to use h265 to encode a video holding the same audio and at upgrading it at its maximum video quality ? Furthermore, are there other ways to express the same command ?

    


    ffmpeg.exe -hwaccel_output_format cuda -i "input" -c:v hevc_nvenc -preset medium -rc constqp -qp 0 -c:a copy "output"


    


  • Merge commit '70ab2778be9c83dab84340af7e3ba83fa0f98576'

    20 février 2019, par James Almer
    Merge commit '70ab2778be9c83dab84340af7e3ba83fa0f98576'
    

    * commit '70ab2778be9c83dab84340af7e3ba83fa0f98576' :
    libdav1d : update API usage to the first stable release
    libdav1d : fix build after a recent API break
    qsvenc : Add VDENC support for H264 and HEVC
    avcodec : libdav1d AV1 decoder wrapper.
    swscale : Add GRAY10
    pixfmt : Add GRAY10
    libx264 : Pass the reordered_opaque field through the encoder
    libavutil : Undeprecate the AVFrame reordered_opaque field
    libaom : remove references to yuva444p pixfmt
    Revert "decode : copy the output parameters from the last bsf in the chain back to the AVCodecContext"

    This commit is a noop, see
    87588caf8cff318cd022ad5002304198c6ddbd51
    4e9cff2824769e792c7867b09e1efb67278abe79
    882ae091d48b112004b977314884176841f12cef
    3f1b5ca22ec372bc6d4a45694e3070b8f5d05ad3
    b5177c7051d1bece9e26d78c9978599334e90836
    beaa350e24167f4ff31275a6114693f5ce7cd409
    e92ce340e63058de32aec733b59fe2b196bed214

    Merged-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

  • configure : use no-narrowing for cuda-llvm compilation

    12 février 2021, par Matt Oliver
    configure : use no-narrowing for cuda-llvm compilation
    

    This fixes llvm compiler generating errors about narrowing conversion with
    recent releases.

    Signed-off-by : Timo Rothenpieler <timo@rothenpieler.org>

    • [DH] configure