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Autres articles (32)

  • Contribute to a better visual interface

    13 avril 2011

    MediaSPIP is based on a system of themes and templates. Templates define the placement of information on the page, and can be adapted to a wide range of uses. Themes define the overall graphic appearance of the site.
    Anyone can submit a new graphic theme or template and make it available to the MediaSPIP community.

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Contribute to translation

    13 avril 2011

    You can help us to improve the language used in the software interface to make MediaSPIP more accessible and user-friendly. You can also translate the interface into any language that allows it to spread to new linguistic communities.
    To do this, we use the translation interface of SPIP where the all the language modules of MediaSPIP are available. Just subscribe to the mailing list and request further informantion on translation.
    MediaSPIP is currently available in French and English (...)

Sur d’autres sites (5368)

  • Live Streaming WebM with Wowza Server

    2 décembre 2010, par noreply@blogger.com (John Luther)

    Guest blogger Charlie Good is CTO and co-founder of Wowza Media Systems

    As a company, we at Wowza move fast and like to tinker. When WebM was announced in May, we saw it as a promising new approach to HTML5 video and decided to do an experiment with live WebM streaming over http.

    Adding WebM VP8 video and Vorbis audio to the other encoding formats that our server supported was easy (we designed the Wowza server to be codec-agnostic). We then created a WebMfile and implemented WebM HTTP streaming.

    We originally created the demo as a proof-of-concept for the IBC show in September, 2010 but have made it available to watch on our web site.

    The file is streamed live (more precisely, "pseudo-live") over http using the Wowza server-side publishing API (PDF). The result is very impressive ; playback starts fast and the VP8 image quality is fantastic.

    You will need a WebM-enabled browser or VLC media player 1.1.5 to view the live stream.

    If you’re interested in keeping up with Wowza’s WebM progress, visit Wowza Labs or drop us a note at info@wowzamedia.com.

  • Evolution #4727 : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde

    13 avril 2021, par RastaPopoulos ♥

    - et même amha assez simplement la balise #ICON pourrait détecter si l’image demandée est dans un sprite connu, auquel cas elle utilise le sprite, sinon elle utilise le fichier individuel

    Ça c’est bien prévu dans le cahier des charges :)

    Pour les classes, si ya une autre méthode que la fonte tant mieux hein, mais ce qui compte c’est continuer d’avoir l’option des classes, surtout pour l’interface d’admin. Car il y a plein de cas où c’est utile quand on veut avoir une interface cohérente maintenable, surtout si elle est modulaire (plugins infinis qui doivent avoir aussi le même style, sans devoir tout changer partout dès qu’on veut changer le style d’un morceau, dont les pictos).

    Et pour une interface d’admin, il y a encore moins de freinage y compris pour une fonte, on parle pas du site public qui utilise 3 pictos (là c’est au choix de la personne intégratrice de faire les bonnes décisions). Pour l’admin on charge de toute façon des choses permanentes, dont les sprites, et on va de toute façon utiliser un certain nombre de pictos un peu partout + en rendre dispo pour les plugins + le fait que les fontes sont à peu près toujours plus légères que les sprites. Avec tout ça je ne vois pas de problème énorme à charger une fonte de 80 pauvres kilos pour ce qui est de l’admin… (on parle pas de 500ko là…)
    Batailler pour ne pas intégrer 80ko voire même 40ko si on prend un jeu moins gros que bootstrap, c’est un peu dérisoire… :)
    (et du coup justement ya PAS à maintenir un sous-ensemble, car déjà l’ensemble complet pèse bien moins lourd que les sprites SVG, ça fait de la maintenance en moins)

  • Evolution #2173 : Date de création / publication

    3 juillet 2017, par tcharlss (*´_ゝ`)

    Je reporte ici le ticket #3966 qui fait doublon : l’idée pourrait être étendue à tout type de contenu.


    Il n’y a pas longtemps j’ai eu besoin de faire des statistiques éditoriales : on voulait connaître l’évolution du nombre d’articles publiés chaque année.
    Mais les données ne sont pas fiables : les utilisateurs avaient pour habitude de faire des « remises en avant » en changeant la date de publication de vieux articles pour les refaire apparaître en page d’accueil. Donc un article écrit en 2014 mais remis en avant en 2017 se retrouve compté comme ayant été publié en 2017.

    Et c’est valable pour tout les objets éditoriaux en fait : on ne conserve pas leur date de création / 1ère publication.
    Certains objets ont une date de publication, mais elle peut être changée. Et d’autres objets n’ont tout simplement pas de date (hormis maj).

    Donc je me demandais s’il ne serait pas pertinent d’avoir cette information de façon générique pour tous les objets éditoriaux, un champ date_creation par exemple qui serait rempli soit à la création, soit à la 1ère publication, et qui ne bougerait pas ensuite.

    Ci-dessous, un tableau récapitulatif de ce qu’on a actuellement pour les principaux objets.

    Objet Champ de date Date pérènne ?
    Articles date Non : peut être modifiée manuellement
    Brèves date_heure Non : peut être modifiée manuellement
    Rubriques date Oui
    Auteurs X X
    Mot-clé X X
    Groupe de mots-clés X X
    Document date Oui
    Forum date_heure oui
    Pétition X X