
Recherche avancée
Médias (91)
-
#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
#1 The Wires
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
ED-ME-5 1-DVD
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (91)
-
Contribute to a better visual interface
13 avril 2011MediaSPIP is based on a system of themes and templates. Templates define the placement of information on the page, and can be adapted to a wide range of uses. Themes define the overall graphic appearance of the site.
Anyone can submit a new graphic theme or template and make it available to the MediaSPIP community. -
Configuration spécifique pour PHP5
4 février 2011, parPHP5 est obligatoire, vous pouvez l’installer en suivant ce tutoriel spécifique.
Il est recommandé dans un premier temps de désactiver le safe_mode, cependant, s’il est correctement configuré et que les binaires nécessaires sont accessibles, MediaSPIP devrait fonctionner correctement avec le safe_mode activé.
Modules spécifiques
Il est nécessaire d’installer certains modules PHP spécifiques, via le gestionnaire de paquet de votre distribution ou manuellement : php5-mysql pour la connectivité avec la (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.
Sur d’autres sites (6429)
-
FFmpeg build using Eclipse - Linux
24 septembre 2015, par goldenmeanI am trying to import ffmpeg source into Eclipse on Linux. I have followed every step mentioned at
https://trac.ffmpeg.org/wiki/Setup_Ecli ... peg_(Linux)But When i try to create a new project in Eclipse , I am not able to import it as a Makefile project .
I do not see any option in my Eclipse Indigo import wizard as ""C/C++" and then "Makefile Project with Existing Code"Any pointers on how to create a Eclipse project from ffmpeg source taken from git repository.
Details-
Linux Ubuntu 11.10
Eclipse Indigo version 3.7.0
ffmpeg 2.8 -
ffmpeg compile for visual studio 2012
3 octobre 2020, par user2290878Was trying to compile ffmpeg using vs2012 , its saying unsupported ms version used 2013 or above .


also tried compiling with mingw , got the shared libraries , but unable to link with vs 2012 project giving unresolved symbols error .


error LNK2019 : unresolved external symbol _avcodec_get_class referenced in function _wmain
 : error LNK2019 : unresolved external symbol _avcodec_find_encoder_by_name referenced in function _wmain


not sure how to proceed . could nay help on this pls .


tried the way specified in the link https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MSVC but could not make it .


-
Can not build ffmpeg with gpu acceleration on macOS
21 février 2018, par Kirill SerebriakovI’m trying to use my GPU for video encoding/decoding operations on macOS.
- OS : MacOS 10.12.5 (Sierra) //hackintosh if it matters
- CUDA Toolkit 8.0 installed
- NVidia GTX 1080 with latest web driver
Followed this guides :
Config :
./configure --enable-cuda --enable-cuvid --enable-nvenc \
--enable-nonfree --enable-libnpp \
--extra-cflags=-I/Developer/NVIDIA/CUDA-8.0/include \
--extra-ldflags=-L/Developer/NVIDIA/CUDA-8.0/libGot this error :
ERROR: cuvid requested, but not all dependencies are satisfied: cuda
config.log - full configure log
I did not install Video Codec SDK (not sure how to make it on macOS, just thought that it may come with cuda toolkit) and according to this page I have a lot of limitations on OSX.
Is it possible on macOS ? Or this will work only for linux/windows ?