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Chuck D with Fine Arts Militia - No Meaning No
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Mis à jour : Septembre 2011
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Paul Westerberg - Looking Up in Heaven
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Le Tigre - Fake French
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Thievery Corporation - DC 3000
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Dan the Automator - Relaxation Spa Treatment
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Gilberto Gil - Oslodum
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Autres articles (67)
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Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...) -
Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance
26 novembre 2010, parUtilité
Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...) -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)
Sur d’autres sites (4777)
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Problem compiling ffmpeg with nvenc using visual studio 2015 community edition
23 février 2020, par Uri RazI’m trying to build ffmpeg w/ nvenc on Windows 10 64 bit and visual studio 2015 community edition. The command from step 10 in the Using FFmpeg with NVIDIA GPU Hardware Acceleration doc :
./configure —enable-nonfree —enable-cuda-sdk —enable-libnpp –-toolchain=msvc —extra-cflags=-I../nv_sdk —extraldflags=-libpath :../nv_sdk
Gives me the error ’Unknown option "–-toolchain=msvc"’
Background : I’ve executed the commands (changed the path in the first, I’m not sure its right) :
export PATH="/C/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Community/VC/Tools/MSVC/14.16.27023/bin/Hostx64/x64/" :$PATH
export PATH="/c/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v10.0/bin/" :$PATHAnd ../nv_sdk has the subdirectories include & bin, copied from the NVIDIA GPU Computing Toolkit directory.
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The problem of code that generated typescript (node-fluent-ffmpeg module)
10 décembre 2022, par Steve RockThis is my typescript code :



import { NestFactory } from '@nestjs/core';
import { AppModule } from './app.module';
import { FfmpegCommand } from 'fluent-ffmpeg'

async function bootstrap() {
 const app = await NestFactory.create(AppModule);
 let test

 try {
 test = new FfmpegCommand('./adventure.mkv');
 } catch (error) {
 console.log(error);

 }

 await app.listen(3000);
}

bootstrap();




Generated Javascript code :



"use strict";
var __awaiter = (this && this.__awaiter) || function (thisArg, _arguments, P, generator) {
 function adopt(value) { return value instanceof P ? value : new P(function (resolve) { resolve(value); }); }
 return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) {
 function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } }
 function rejected(value) { try { step(generator["throw"](value)); } catch (e) { reject(e); } }
 function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : adopt(result.value).then(fulfilled, rejected); }
 step((generator = generator.apply(thisArg, _arguments || [])).next());
 });
};
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const core_1 = require("@nestjs/core");
const app_module_1 = require("./app.module");
const fluent_ffmpeg_1 = require("fluent-ffmpeg");
function bootstrap() {
 return __awaiter(this, void 0, void 0, function* () {
 const app = yield core_1.NestFactory.create(app_module_1.AppModule);
 let test;
 try {
 test = new fluent_ffmpeg_1.FfmpegCommand('./adventure.mkv');
 }
 catch (error) {
 console.log(error);
 }
 yield app.listen(3000);
 });
}
bootstrap();
//# sourceMappingURL=main.js.map




When I run this application I've next error :



main.ts:12
message :"fluent_ffmpeg_1.FfmpegCommand is not a constructor"
stack :"TypeError : fluent_ffmpeg_1.FfmpegCommand is not a constructor\n at c :\nest\dist\src\main.js:20:20\n at Generator.next ()\n at fulfilled (c :\nest\dist\src\main.js:5:58)\n at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:68:7)\n at Function.Module.runMain (internal/modules/cjs/loader.js:834:11)\n at startup (internal/bootstrap/node.js:283:19)\n at bootstrapNodeJSCore (internal/bootstrap/node.js:622:3)"



That's beacause this raw test = new fluent_ffmpeg_1.FfmpegCommand('./adventure.mkv'). When I change this on just test = new fluent_ffmpeg_1('./adventure.mkv') I haven't the error. Do you know how to fix it. If you know where are ffmpeg exapmles on typescript please share with me :)


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Connecting ffmpeg java module to named pipe
27 novembre 2019, par Ehsan5I want to extract the output of folowing ffmpeg Module with the help of Named pipe. I am currently having problems with communication of ffmpeg and named pipe, but thank you for explaining how to extract stream bytes from output named pipe and convert it to images.
My code gives socket connection error when using named pipe. I have used method that suggested in ffmpeg main page (pipe:0 for input and pipe:1 for output) but because it is not named pipe I cannot use it in the client side. It should be noted that named pipe is opened successfully with jna win32 module.
This is server side code(but i tested it with
\\.\pipe\PIPE
also) :FFmpegBuilder builder = new FFmpegBuilder()
.setInput(input.getPath())
.addOutput(" -f avi pipe:1 ")
.addExtraArgs(videoFilterStr)
.done();
UUID caller = UUID.randomUUID();
try {FFmpegHelper.builder().progressListener().build().run(builder, caller)...