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Autres articles (28)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (3659)

  • lavu : add an API function to return the Libav version string

    2 juillet 2015, par wm4
    lavu : add an API function to return the Libav version string
    

    This returns something like "v12_dev0-1332-g333a27c". This is much more
    useful than the individual library versions, of which there are too
    many, and which are very hard to map back to releases or git commits.

    Signed-off-by : Janne Grunau <janne-libav@jannau.net>

    • [DBH] .gitignore
    • [DBH] Makefile
    • [DBH] cmdutils.c
    • [DBH] doc/APIchanges
    • [DBH] libavutil/avutil.h
    • [DBH] libavutil/utils.c
  • arm : Add NEON optimizations for 10 and 12 bit vp9 loop filter

    5 janvier 2017, par Martin Storsjö
    arm : Add NEON optimizations for 10 and 12 bit vp9 loop filter
    

    This work is sponsored by, and copyright, Google.

    This is pretty much similar to the 8 bpp version, but in some senses
    simpler. All input pixels are 16 bits, and all intermediates also fit
    in 16 bits, so there’s no lengthening/narrowing in the filter at all.

    For the full 16 pixel wide filter, we can only process 4 pixels at a time
    (using an implementation very much similar to the one for 8 bpp),
    but we can do 8 pixels at a time for the 4 and 8 pixel wide filters with
    a different implementation of the core filter.

    Examples of relative speedup compared to the C version, from checkasm :
    Cortex A7 A8 A9 A53
    vp9_loop_filter_h_4_8_10bpp_neon : 1.83 2.16 1.40 2.09
    vp9_loop_filter_h_8_8_10bpp_neon : 1.39 1.67 1.24 1.70
    vp9_loop_filter_h_16_8_10bpp_neon : 1.56 1.47 1.10 1.81
    vp9_loop_filter_h_16_16_10bpp_neon : 1.94 1.69 1.33 2.24
    vp9_loop_filter_mix2_h_44_16_10bpp_neon : 2.01 2.27 1.67 2.39
    vp9_loop_filter_mix2_h_48_16_10bpp_neon : 1.84 2.06 1.45 2.19
    vp9_loop_filter_mix2_h_84_16_10bpp_neon : 1.89 2.20 1.47 2.29
    vp9_loop_filter_mix2_h_88_16_10bpp_neon : 1.69 2.12 1.47 2.08
    vp9_loop_filter_mix2_v_44_16_10bpp_neon : 3.16 3.98 2.50 4.05
    vp9_loop_filter_mix2_v_48_16_10bpp_neon : 2.84 3.64 2.25 3.77
    vp9_loop_filter_mix2_v_84_16_10bpp_neon : 2.65 3.45 2.16 3.54
    vp9_loop_filter_mix2_v_88_16_10bpp_neon : 2.55 3.30 2.16 3.55
    vp9_loop_filter_v_4_8_10bpp_neon : 2.85 3.97 2.24 3.68
    vp9_loop_filter_v_8_8_10bpp_neon : 2.27 3.19 1.96 3.08
    vp9_loop_filter_v_16_8_10bpp_neon : 3.42 2.74 2.26 4.40
    vp9_loop_filter_v_16_16_10bpp_neon : 2.86 2.44 1.93 3.88

    The speedup vs C code measured in checkasm is around 1.1-4x.
    These numbers are quite inconclusive though, since the checkasm test
    runs multiple filterings on top of each other, so later rounds might
    end up with different codepaths (different decisions on which filter
    to apply, based on input pixel differences).

    Based on START_TIMER/STOP_TIMER wrapping around a few individual
    functions, the speedup vs C code is around 2-4x.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] libavcodec/arm/Makefile
    • [DH] libavcodec/arm/vp9dsp_init_16bpp_arm_template.c
    • [DH] libavcodec/arm/vp9lpf_16bpp_neon.S
  • Decoding RIMM streaming file format

    1er août 2019, par ThomasRS

    I want to decode the video (visual) frames within a Blackberry RIMM file. So far I have a parser, and some corresponding container documentation from RIM. 

    The video codec is H264 and is explicitly set on the device using one of the video.encodings properties. However, FFMPEG is not able to decode the frames and this is driving me nuts.

    Edit 1 : The issues seems to be lack of SPS and PPS in the frames, and artificially inserting them have proven unsuccessful so far (all grey image). Blackberry 9700 sends

    0x00 0x00 0x ?? 0x ?? 0xType

    where Type is according to table 7-1 in the H264 spec (I and P frames). We believe the 0x ?? 0x ?? represent the size of the frame, however the size does not always correspond to the size found by the parser (the parser seems to be working correctly).

    I have a windows decoder codec from blackberry, called mc_demux_mp2_ds.ax, and can play some MPEG-4 files captured the same way, but it is a binary for windows. And the H264 files will not play either way. I am aware of previous attempts. The capture url for javax.microedition.media.Manager is

    encoding=video-3gpp_width=176_height=144_video_codec=H264_audio_codec=AAC

    and I am writing to an output stream. Some example files here.

    Edit 2 :Turns out that about 3-4 of the 12-15 available video capture modes are flat out failing and refusing to output data, even in the simplest of test applications. So any working solution should implement MPEG-4, H264 and H263 in both AMR and AAC, in so getting fallback alternatives when one sound codec and/or resolution fails. Reboots, hangs and what not litters the Blackberry video implementation and vary from firmware to firmware ; total suckage.