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MediaSPIP Core : La Configuration
9 novembre 2010, parMediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...) -
La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...) -
Les images
15 mai 2013
Sur d’autres sites (5899)
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mov : Make sure the read sample count is nonnegative
28 septembre 2013, par Martin Storsjömov : Make sure the read sample count is nonnegative
This avoids setting a negative number of frames, ending up with a
negative average frame rate.Reported-by : Mateusz "j00ru" Jurczyk and Gynvael Coldwind
CC : libav-stable@libav.org
Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st> -
Revision 9a1ce7be7d : Experimental rd bias based on source vs recon variance. This experiment biases
6 mars 2015, par paulwilkinsChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c
Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c
Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.h
Experimental rd bias based on source vs recon variance.This experiment biases the rd decision based on the impact
a mode decision has on the relative spatial complexity of the
reconstruction vs the source.The aim is to better retain a semblance of texture even if it
is slightly misaligned / wrong, rather than use a simple rd
measure that tends to favor use of a flat predictor if a perfect
match can’t be found.This improves the appearance of texture and visual quality
on specific test clips but is hidden under a flag and currently
off by default pending visual quality testing on a wider Yt set.Change-Id : Idf6e754a8949bf39ed9d314c6f2daaa20c888aad
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Revision b29c48b03c : Shorten GF/arf interval in hard scenes. This patch accounts in the first pass s
6 mars 2015, par paulwilkinsChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_firstpass.c
Shorten GF/arf interval in hard scenes.This patch accounts in the first pass stats for blocks that
while not coded as intra, are complex and have an intra error /
best error ratio below a threshold.The modification shortens the GF arf interval for a particular
class of content that contains a lot of blocks matching the
above criteria. (In one short problem test sequence the average
interval dropped from about 14-15 to 10-11)The change results in small net gains in metrics results for the
Yt( 0.2%) and yt-hd ( 0.5%) sets and is approximately neutral
for the other test sets.The change is currently shielded by a flag and off by default
pending verification that it does not cause other regressions
in tests on a wider YT test set.Change-Id : I6b803daa6a4ac09a6f428fb3a18be1ecedd974b7