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Médias (91)

Autres articles (52)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

    La gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
    Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
    Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (8703)

  • automatically convert all video to mp4 h264 [on hold]

    23 août 2013, par Xiabili

    I am a debian user and I have a lot of videos (wmv, flv, mp4 ... more than 100gb) on my server.

    The problem is that the most of these videos are with mpeg4 and these codec is not supported by our Wowza server (basic License).

    That is way we want to convert all these videos into H264 format.

    So I need a script that converts videos recursively in the folders and if possible remove the old files after the converting.

    I need your experience ! Thanks a lot !

    Regards

    Bili

  • Streaming webcam from ffmpeg to Electron app

    28 mars 2017, par potatoes

    I’m working on a prototype application that consists of an Electron app that talks to a local Flask-based Python service (both on the same machine). On the electron app I want to have a "start" button that has starts to record the machine’s desktop (screencast). I do this by using ffmpeg at the Python backend. In a python subprocess I issue the following command :

    ffmpeg -f gdigrab -framerate 30 -i desktop `outputFile`

    Similarly, I’m able to record the webcam with ffmpeg as follows :

    ffmpeg -f dshow -i video="Integrated Webcam" `outputFile`

    However, I want to be able to stream the webcam to the electron app while recording simultaneously. This is to show a "screencasting" experience at the electron end. So basically my question boils down to streaming to an html5 video element while simultaneously recroding it in ffmpeg. I’ve searched for a way to do so and this page suggest that I can do it over a VLC streaming server locally ? I found a few links but I’m not sure whether I should be starting some kind of RTP server locally and streaming the webcam from ffmpeg to that server which will distribute the stream ? I’m confused about what is needed to make this happen, and any pointers are appretiated ! Thanks !

  • ffmpeg nvenc_h264 streaming uhd2160 rawvideo. Youtube buffering

    23 janvier 2019, par Alex Deroza

    I use this batch file for starting my stream :

    echo starting transocding from native uhd2160 to fhd format.. Host: YouTube
    ffmpeg ^
       -loglevel -8 ^
       -f rawvideo -s:v 1920x1080 -r 60 -pix_fmt nv12 ^
       -f dshow -i video="Game Capture 4K60 Pro Video 01":audio="Game Capture 4K60 Pro Audio 01" ^
       -c:v h264_nvenc ^
       -level:v 4.2 ^
       -profile:v high ^
       -preset:v hq ^
       -b:v 8.8M ^
       -color_range 2 ^
       -colorspace bt709 ^
       -bf 0 ^
       -g 60 ^
       -2pass 1 ^
       -rc:v cbr ^
       -coder cabac ^
       -acodec aac ^
       -ab 128k ^
       -movflags +faststart ^
       -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx && pause

    Stream on YouTube starts fine, and plays with good quality. But stream stops after when "Buffer Health" emptied. And in this situation Youtube says that "Video output low", "YouTube is not receiving enough video to maintain smooth streaming. As such, viewers will experience buffering."

    I can’t understand why it happens. Because I’ve a good ISP, and over 30 mbps inet to YT services within 90ms latency to them.

    YouTube is not receiving enough video to maintain smooth streaming. As
    such, viewers will experience buffering.

    Your encoder is sending data faster than realtime (multipleseconds of
    video each second). You must rate limit your livevideo upload to
    approximately 1 second of video each second.

    The stream’s current bitrate (5730.00 Kbps) is lower than the
    recommended bitrate. We recommend that you use a stream bitrate of
    4500 Kbps.