Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (77)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Problèmes fréquents

    10 mars 2010, par

    PHP et safe_mode activé
    Une des principales sources de problèmes relève de la configuration de PHP et notamment de l’activation du safe_mode
    La solution consiterait à soit désactiver le safe_mode soit placer le script dans un répertoire accessible par apache pour le site

  • Mediabox : ouvrir les images dans l’espace maximal pour l’utilisateur

    8 février 2011, par

    La visualisation des images est restreinte par la largeur accordée par le design du site (dépendant du thème utilisé). Elles sont donc visibles sous un format réduit. Afin de profiter de l’ensemble de la place disponible sur l’écran de l’utilisateur, il est possible d’ajouter une fonctionnalité d’affichage de l’image dans une boite multimedia apparaissant au dessus du reste du contenu.
    Pour ce faire il est nécessaire d’installer le plugin "Mediabox".
    Configuration de la boite multimédia
    Dès (...)

Sur d’autres sites (5405)

  • retransmit incoming vp8-rtp-udp stream as the same rtp

    9 janvier 2014, par rub

    S'cuse the title.. I find it hard even to write up the question :

    I am trying to use ffmpeg to channel an incoming realtime video stream (Android VoIP call) into a local-network PC. I have compiled FFMPEG to android using the most recent NDK/FFMPEG git sources, but I find it hard to get all the configuration right.

    Now, I understand that FFMPEG has retransmission functionality - I found a number of command line examples, similar to what I need :

    **ffmpeg -re -i udp://1.2.3.4:1234  http://127.0.0.1:8090/feed1.ffm**

    What I don't understand :

    1. Which process to use : ffmpeg / ffserver / ffplay ??
    2. Do I have to use a ffserver.conf file (IP security right ?)
    3. Can I use sdp for incoming udp channel (I have the SDP from the VoIP/SIP call)

    Thanks

  • ffplay with cookies

    4 décembre 2014, par Steven Penny

    Normally with ffplay you can play a video like this

    ffplay http://easy.com/foo.flv

    However I have come across a video that requires a cookie. wget has no trouble with this

    wget http://hard.com/foo.flv --load-cookies cookies.txt

    Can ffplay play a video that requires a cookie ?

    Based on pogorskiy’s answer this works

    ffplay -headers $'Cookie: sbsession=sbg&sbuser=lorem\r\n' http://hard.com/foo.flv
  • Are there people interested in converting ffmpeg source to Go ?

    30 septembre 2018, par No One

    After seeing that Go compiler have been converted from C to Go I thought same for ffmpeg ? Don’t want to go deep into reasons as I think they are obvious. It was very hard to be so close to the have rich library as ffmpeg in other language. It was even hard to make bindings for that scale of library. I’m not enough advanced to start something like this myself, so is there anybody else interested in this ? If yes then where this question worth to be addressed, so people interested in this may have discussion ?

    (Seems not enough obvious so adding some details.)

    For applications which use large amount of commands with different complexity it is hard to read the code as it’s not actually a code. Instead, it’s commands which you will need to understand by reading docs from ffmpeg’s docs page. I had used ffmpeg before in Nodejs and there was lots of logic of manipulating command string. Also sometimes in windows it was ending with cmd limitations error. When you are working with some language it is nice to see whole logic in that language. So you know go ? than you know everything that is happening with this code without even going off from code and reading docs of another application.

    There may be some benefits from executing stuff in goroutines so you can handle concurrency in the way you want not in the way it is implemented in ffmpeg.

    Build faster with Go.

    Less code.

    Possibility to split code into smaller packages.

    Also if you are familiar why community converted compiler from C to Go than I think some reasons will fit too.