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Médias (91)

Autres articles (52)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (5958)

  • FFMPEG lossless simple & efficient format

    30 octobre 2016, par Adminy

    I took a sample video and ran this code for each image format like this :

    ffmpeg -i test.mkv png/%d.png
    ffmpeg -i test.mkv bmp/%d.bmp

    What I noted is that BMP at 1080P has a fixed size of 5.97 MB (6,266,934 bytes)

                                                              !6,220,800

    Then I did some maths :

    1 byte = 2^8 == 256 possible combinations
    r + g + b form a color (0-255,0-255,0-255)
    bmp = 3 * 1920 * 1080 = 6,220,800 bytes

    So extra is just the file headers ?! (46134 bytes for just headers ?)

    Next thing I noted that PNG size is dynamic and when the image has a lot of repetition is somewhere 2.5mb. Usually its between 10mb and 12mb.

    Also decoding BMP seemed a lot quicker compared to PNG. So there is no point in even looking at PNG. I would like to know why is it so huge over BMP if it has (zlib) compression factor.

    What is the best format to export to in terms of speed and size, preferred if its as simple as reading the file of color bytes ?

  • Virtual host compared to multiple servers

    9 septembre 2011, par josiecat

    This may be dumb but has me wondering why and I know how to setup the virtual host but need to know the why or what it is good for.

    Why do you setup virtual host for local development and why not just put sub directories ?

    What are the real world uses and how do you use virtual host ?

    (my normal set up as of now)
    I use Mamp and just put more folders (speaking dummy terms here) in the htdocs folder. Is that ok what am I missing ?

    The reason why I would like to use virtual hosting is because I would like to have a few servers to try different technologies (e.g. adding ffmpeg support for streaming video and many others ) but do I use virtual hosting to be able to have more than one server or do I need to use something like virtual machine to have multiple servers with different versions of PHP, Mysql etc...?

    I understand how to set this stuff up just don't understand the difference from virtual host to multiple servers ? could I actually set up one with php just the basic and another for php with ffmpeg-php and other stuff like zend or what ever just to have different server environments to basically mock the actual server that the project will land when done ?

  • kmsgrab : Fix DRM format definitions

    15 septembre 2017, par Mark Thompson
    kmsgrab : Fix DRM format definitions
    

    All DRM formats are defined in terms of little-endian words, so RGB formats
    like XRGB actually have the elements in the opposite order order in memory
    to the order they are in the name.

    This does not affect YUYV and similar YUV 4:2:2 formats, which are in the
    expected order.

    • [DH] libavdevice/kmsgrab.c