Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/page unique

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (44)

  • Utilisation et configuration du script

    19 janvier 2011, par

    Informations spécifiques à la distribution Debian
    Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
    Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
    Récupération du script
    Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
    Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
    svn co (...)

  • Encoding and processing into web-friendly formats

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
    Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
    Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

  • List of compatible distributions

    26 avril 2011, par

    The table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
    If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...)

Sur d’autres sites (5192)

  • Anomalie #4127 : Bug de version initiale ?

    9 avril 2018, par Olivier GALLAND

    j’ai bien testé en ajoutant un id_auteur >= 1 dans la boucle _v de formulaire/revisions.html, mais même si c’est ok au niveau affichage, on commence à la révision 2, ce qui peut paraître étonnant pour l’utilisateur et pas très propre pour moi !! Et de toute façon il faudrait encore modifier l’affichage des différences qui n’ont pas lieu d’exister et le bouton de restauration de la version n°1 quand on est sur la 2.
    Ce n’était pas le comportement sur mon ancienne installation, c’est surtout cela qui m’étonne. Il y a eu modification (lors de la prise en compte de tous les champs ?) et celle-ci a modifié le comportement, c’est ce qu’il me semble :-)
    Ne faudrait-il pas revoir le pipeline de Révisions pour y trouver le truc qui cloche ?

  • Anomalie #4822 (Nouveau) : Détails ergonomie

    16 juin 2021

    3 petites demandes ergonomiques sur SVP

    1. le filet "cocher les mises à jour" touche le bas sur chrome 91 windows 10 (voir capture)

    2. sur l’onglet plugins inactifs, on n’a pas les liens documentations
    c’est dommage je trouve
    avant d’activer, on peut être intéressé par consulter la documentation afin de savoir si cela faut le coup d’activer le plugin ou non

    3. erreur dans doute de js.
    si je fais "cocher les mises à jour" puis "tout cocher" puis "cocher les mises à jour" (je change souvent d’avis :) )
    on reste sur toutes les cases cochées au lieu d’avoir uniquiment les mises à jour cochées.

  • avcodec/d3d12va_decode : don't change the resource state if the referenced frame is...

    25 décembre 2023, par Wu Jianhua
    avcodec/d3d12va_decode : don't change the resource state if the referenced frame is the same as the current frame
    

    This commit removes the follow warning and error :

    D3D12 WARNING : ID3D12CommandList::ResourceBarrier : Called on the same subresource(s) of
    Resource(0x000002236E0E00D0 :'Unnamed ID3D12Resource Object') in separate Barrier Descs
    which is inefficient and likely unintentional. Desc[0] and Desc[1] on (subresource :
    4294967295). [RESOURCE_MANIPULATION WARNING #1008 : RESOURCE_BARRIER_DUPLICATE_SUBRESOURCE_TRANSITIONS]

    D3D12 ERROR : ID3D12CommandList::ResourceBarrier : Before state (0x0 : D3D12_RESOURCE_STATE_COMMON)
    of resource (0x000002236E0E00D0 :'Unnamed ID3D12Resource Object') (subresource : 0) specified
    by transition barrier does not match with the state (0x20000 : D3D12_RESOURCE_STATE_VIDEO_DECODE_WRITE)
    specified in the previous call to ResourceBarrier [RESOURCE_MANIPULATION ERROR #527 :
    RESOURCE_BARRIER_BEFORE_AFTER_MISMATCH]

    Tested-by : Tong Wu <tong1.wu@intel.com>
    Signed-off-by : Wu Jianhua <toqsxw@outlook.com>

    • [DH] libavcodec/d3d12va_decode.c