
Recherche avancée
Médias (91)
-
999,999
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
-
Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (53)
-
Support de tous types de médias
10 avril 2011Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)
-
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)
Sur d’autres sites (4323)
-
Faire un plugin de signalement
24 septembre 2012Faire un plugin de signalement (qui sera utile à la fois pour MediaSPIP et géodiversité)
Fonctionnement du plugin :
Un bouton sur une page d’objet X ou Y "signaler ce contenu".
Au click sur ce bouton, affichage d’un formulaire (configurable dans la partie privé du site) avec :
- un sélecteur de motifs de signalement ;
- un textarea permettant de laisser un message personnalisé ;
- un bouton valider
Lors d’un signalement :
- notification aux admins qu’un signalement a été fait ;
- notification à l’auteur de l’objet signalé pour le prévenir du signalement également ;
- au bout d’un certain nombre de signalements sur le même contenu (5 est la valeur par défaut), le contenu est dépublié automatiquement, seul un administrateur peut le soumettre à nouveau ;
Éléments configurables
- les motifs de signalement qui peuvent ne pas être utilisé du tout ;
- le motif de signalement par défaut ;
- le textarea libre mais à ce moment là le motif est obligatoire ;
- le statut minimum des personnes pouvant signaler un contenu ;
Les statuts des signalements
Les signalements ont trois statuts possibles :
-
publie
(validé) ; -
poubelle
(supprimé) ; -
refuse
(invalidé) ;
Lorsqu’un utilisateur signale un contenu, le statut est directement
publie
. Le signalement est considéré comme valide, l’utilisateur ne peut signale à nouveau ce contenu.Lorsque ce même utilisateur et uniquement lui, retire son signalement, son statut est alors
poubelle
, le signalement est invalidé et l’utilisateur peut signaler à nouveau le même contenu.Lorsqu’un administrateur modère un signalement, son statut est alors
refuse
, l’utilisateur l’ayant soumis le voit toujours en tant que soumis (et ne peut donc soumettre un nouveau signalement), par contre, il ne rentre plus dans le compte des signalements positifs.La modération des signalements par les admins
La modération des signalements se passe dans l’espace privé.
L’interface est sur le même modèle que celle des forums.
A faire
- création du plugin lui-même ;
- insertion de sa conf et de sa modération dans mediaspip_config ;
- insertion de son formulaire dans mediaspip_core ;
-
Duplicate a signal with FFmpeg library [on hold]
22 septembre 2016, par MeugiwaraI’m using the FFmpeg library to develop a program in C/C++. At this time, my aim is to duplicate the signal when I open an audio file. My scheme is the next : read an audio file, transform the stereo signal in mono signal and duplicate this mono signal to get two mono signal exactly the same.
I watched in the Doxygen documentation on the official website, but I don’t find something interesting. Do someone know a good way to do this ?
Here’s what I have so far :
#include
#include
#include
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#ifdef _WIN32
extern "C" /* Windows */
{
#include "libswresample/swresample.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "SDL2/SDL.h"
};
#else
#ifdef __cplusplus
extern "C" /* Linux */
{
#endif /* __cplusplus */
#include <libswresample></libswresample>swresample.h>
#include <libavformat></libavformat>avformat.h>
#include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
#include <sdl2></sdl2>SDL.H>
#ifdef __cplusplus
};
#endif /* __cplusplus */
#endif /* _WIN32 */
#define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 /* 1 second of 48 kHz 32 bits audio*/
#define OUTPUT_PCM 1 /* Output PCM */
#define USE_SDL 1 /* Use SDL */
/* Les incrémentations */
static Uint32 audio_len;
static Uint8 *audio_chunk;
static Uint8 *audio_pos;
void fill_audio(void *udata, Uint8 *stream, int len)
{
SDL_memset(stream, 0, len); /* SDL 2.0 */
if (audio_len == 0)
return;
len = (len > audio_len ? audio_len : len);
SDL_MixAudio(stream, audio_pos, len, SDL_MIX_MAXVOLUME);
audio_pos = audio_pos + len;
audio_len = audio_len - len;
}
int reading_sound(char *str)
{
SDL_AudioSpec wanted_spec;
AVFormatContext *pFormatCtx;
AVCodecContext *pCodecCtx;
AVSampleFormat out_sample_fmt;
AVPacket *packet;
AVFrame *pFrame;
AVCodec *pCodec;
uint64_t out_channel_layout;
uint8_t *out_buffer;
int64_t in_channel_layout;
struct SwrContext *au_convert_ctx;
int out_sample_rate;
int out_buffer_size;
int out_nb_samples;
int out_channels;
int audioStream;
int got_picture;
int index = 0;
int ret;
int i;
FILE *pFile = NULL;
/*
//char *sound = "WavinFlag.aac";
*/
av_register_all();
avformat_network_init();
pFormatCtx = avformat_alloc_context();
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, str, NULL, NULL) != 0) /* Ouverture du fichier */
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Couldn't open input stream");
return (-1);
}
if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) /* Récupérer les informations */
{
fprintf(stderr, "Couldn't find stream information\n");
return (-1);
}
av_dump_format(pFormatCtx, 0, str, false); /* Envoyer les informations utiles sur la sortie d'erreur */
audioStream = -1;
for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) /* Trouver le début du son */
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
{
audioStream = i;
break;
}
if (audioStream == -1)
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Didn't find an audio stream");
return (-1);
}
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[audioStream]->codec;
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); /* Trouver le décodeur du fichier (.aac, .mp3, ...) */
if (pCodec == NULL)
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Codec not found");
return (-1);
}
if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) /* Ouvrir le décodeur du fichier */
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Couldn't open codec");
return (-1);
}
#if OUTPUT_PCM
pFile = fopen("output.pcm", "wb"); /* Créer et écrire tout ce qui se passe dans ce fichier */
#endif /* OUTPUT_PCM */
packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); /* Allouer taille */
av_init_packet(packet);
out_channel_layout = AV_CH_LAYOUT_MONO; /* Canaux de sortie */
out_nb_samples = pCodecCtx->frame_size; /* L'échantillonnage - Le nombre de samples*/
out_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16; /* Format */
out_sample_rate = 44100; /* Fréquence */
out_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(out_channel_layout); /* Récupérer le nombre de canaux */
/*
// printf("%d\n", out_channels);
// system("PAUSE");
*/
out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, out_channels, out_nb_samples, out_sample_fmt, 1); /* Taille du buffer */
out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 2); /* Allouer taille */
pFrame = av_frame_alloc(); /* Allouer taille */
#if USE_SDL
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO |SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) /* Initialiser SDL */
{
fprintf(stderr, "%s - %s\n", "Couldn't initialize SDL", SDL_GetError());
return (-1);
}
/*
// Attribution des valeurs avec les variables au-dessus
*/
wanted_spec.freq = out_sample_rate;
wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;
wanted_spec.channels = out_channels;
wanted_spec.silence = 0;
wanted_spec.samples = out_nb_samples;
wanted_spec.callback = fill_audio;
wanted_spec.userdata = pCodecCtx;
if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, NULL) < 0)
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Can't open audio");
return (-1);
}
#endif /* USE_SDL */
in_channel_layout = av_get_default_channel_layout(pCodecCtx->channels);
au_convert_ctx = swr_alloc();
au_convert_ctx = swr_alloc_set_opts(au_convert_ctx, out_channel_layout, out_sample_fmt, out_sample_rate,
in_channel_layout, pCodecCtx->sample_fmt, pCodecCtx->sample_rate, 0, NULL);
swr_init(au_convert_ctx);
while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) /* Lecture du fichier */
{
if (packet->stream_index == audioStream)
{
ret = avcodec_decode_audio4(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet); /* Décoder les packets */
if (ret < 0)
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Error in decoding audio frame");
return (-1);
}
if (got_picture > 0)
{
swr_convert(au_convert_ctx, &out_buffer, MAX_AUDIO_FRAME_SIZE, (const uint8_t **)pFrame->data, pFrame->nb_samples);
#if 1
printf("Index : %5d\t Points : %lld\t Packet size : %d\n", index, packet->pts, packet->size); /* Affichage des informations sur la console */
#endif /* 1 */
#if OUTPUT_PCM
fwrite(out_buffer, 1, out_buffer_size, pFile); /* Faire l'écriture dans le fichier */
#endif /* OUTPUT_PCM */
index = index + 1;
}
#if USE_SDL
while (audio_len > 0)
SDL_Delay(1);
audio_chunk = (Uint8 *)out_buffer;
audio_len = out_buffer_size;
audio_pos = audio_chunk;
SDL_PauseAudio(0);
#endif /* USE_SDL */
}
av_free_packet(packet); /* Libérer les packets */
}
swr_free(&au_convert_ctx); /* Libérer la taille de conversion */
#if USE_SDL
SDL_CloseAudio(); /* Arrêter le son dans SDL */
SDL_Quit(); /* Quitter SDL */
#endif /* USE_SDL */
#if OUTPUT_PCM
fclose(pFile); /* Fermer le fichier d'écriture */
#endif /* OUTPUT_PCM */
av_free(out_buffer);
avcodec_close(pCodecCtx); /* Fermer le décodeur */
avformat_close_input(&pFormatCtx); /* Fermer le fichier lu */
return (0);
}
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc != 2)
{
fprintf(stderr, "%s\n", "Usage : ./BASELFI [File]");
system("PAUSE");
return (-1);
}
else
{
reading_sound(argv[1]);
return (0);
}
return (0);
} -
Evolution #3071 : Performance boucle DATA sur CSV
15 octobre 2013, par esj -De l’utilité de faire "svn cp" et non une copie dans éditeur perso pour que l’historique d’un code soit facile à retrouver.
Ce code est apparu en 2007 dans r10948 qui répondait à une difficulté signalée dans Spip-contrib, à laquelle il fut répondu par un code, documenté sur spipnet comme il se doit :
http://contrib.spip.net/Creer-de-grands-tableaux-dans-SPIP,9#forum401060Cette fonction faisait alors 3 lignes, c’était plus rapide à écrire que de regarder si PHP avait l’équivalent en magasin.
Ensuite, il y a eu quantités de signalements de problèmes, ce format propriétaire à l’origine ayant un RFC tardif et imprécis dont tout le monde se fout,
d’où un code qui n’a pas cessé de croître avec les années (r11111, r11113, r13859, r14013 surtout). Au vu du commentaire dans la doc PHP de fgetcsv, ce code semble toujours d’actualité. En tout cas il y a intérêt à vérifier que les cas signalés dans les logs des commit ci-dessous sont bien pris en compte par cette fonction avant de mettre le code des autres à la poubelle sans chercher à comprendre, marque de fabrique de SPIP3.