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Médias (91)

Autres articles (65)

  • Use, discuss, criticize

    13 avril 2011, par

    Talk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
    The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
    A discussion list is available for all exchanges between users.

  • Le plugin : Podcasts.

    14 juillet 2010, par

    Le problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
    Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
    Types de fichiers supportés dans les flux
    Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)

  • MediaSPIP Player : les contrôles

    26 mai 2010, par

    Les contrôles à la souris du lecteur
    En plus des actions au click sur les boutons visibles de l’interface du lecteur, il est également possible d’effectuer d’autres actions grâce à la souris : Click : en cliquant sur la vidéo ou sur le logo du son, celui ci se mettra en lecture ou en pause en fonction de son état actuel ; Molette (roulement) : en plaçant la souris sur l’espace utilisé par le média (hover), la molette de la souris n’exerce plus l’effet habituel de scroll de la page, mais diminue ou (...)

Sur d’autres sites (4773)

  • fate : Use the correct, local path to samples for opus reference files

    12 juillet 2014, par Martin Storsjö
    fate : Use the correct, local path to samples for opus reference files
    

    This fixes running fate in configs where the samples are located
    in a different path on the target.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DBH] tests/fate/opus.mak
  • VTK Requested modules not available vtkIOFFMPEG

    15 juillet 2019, par Anees Hikmat Abu Hmiad

    Im try to execute this example from VTK, and to do that I most install ffmpeg from this url and all is good, but when I try to build project I get this error :

    /Downloads/VTK-8.2.0/CMake/vtkModuleAPI.cmake:140 (message) :
    Requested modules not available :

    vtkIOFFMPEG

    I do all step in ffmpeg zipped file which I installed it from VTK download url, and if press ccmake on VTK-build directory I can see these option is enabled

    VTK_FFMPEG_INCLUDE_DIR /tmp/ffmpeg_inst/include
    VTK_FFMPEG_avcodec_LIBRARY /tmp/ffmpeg_inst/lib/libavcodec.so
    VTK_FFMPEG_avformat_LIBRARY /tmp/ffmpeg_inst/lib/libavformat.so
    VTK_FFMPEG_avutil_LIBRARY /tmp/ffmpeg_inst/lib/libavutil.so
    VTK_USE_FFMPEG_ENCODER ON

    and all files/directory is found and located under /tmp/ffmpeg_inst,
    Also I run make -j4 after VTK_USE_FFMPEG_ENCODER is set on.

    Why vtkIOFFMPEG module not found now ? is there any mistake in configuration or is there any specific configuration for FFMPEG example before build ? thanks.

    Additional Note :

    1. VTK version : 8.2.0
    2. cmake version 3.13.2
  • Running xdotool movewindow from a python script

    19 août 2014, par mr mojo risin

    I am writing a python script to run a movie using ffplay, and then move the ffplay window to a specific location on the screen.

    The script I am basing this one is located here - http://code.activestate.com/recipes/577376-simple-way-to-execute-multiple-process-in-parallel/

    The only difference is I am changing the commands array at the bottom to

    commands = [
       ['xdotool', 'search', '--name', 'Goodfellas', 'windowmove', '480', '200'],
       ['ffplay', '-x', '320', '-y', '180', '-autoexit', '/data/media/Vidoes/Movies/Goodfellas.mp4']
    ]

    The video plays fine, but the window will not move position

    To test if the script is actually cycling through all the commands I added the command

    ['xdotool', 'mousemove', '180', '180'],

    And the mouse will indeed move to location 180, 180 on my screen

    Perhaps maybe ffplay takes a split second to load and there is still no screen called Goodfellas when the movewindow command is executed