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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Lights in the Sky
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Letting You
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MediaSPIP Player : problèmes potentiels
22 février 2011, parLe lecteur ne fonctionne pas sur Internet Explorer
Sur Internet Explorer (8 et 7 au moins), le plugin utilise le lecteur Flash flowplayer pour lire vidéos et son. Si le lecteur ne semble pas fonctionner, cela peut venir de la configuration du mod_deflate d’Apache.
Si dans la configuration de ce module Apache vous avez une ligne qui ressemble à la suivante, essayez de la supprimer ou de la commenter pour voir si le lecteur fonctionne correctement : /** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, (...) -
Liste des distributions compatibles
26 avril 2011, parLe tableau ci-dessous correspond à la liste des distributions Linux compatible avec le script d’installation automatique de MediaSPIP. Nom de la distributionNom de la versionNuméro de version Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
Si vous souhaitez nous aider à améliorer cette liste, vous pouvez nous fournir un accès à une machine dont la distribution n’est pas citée ci-dessus ou nous envoyer le (...) -
Déploiements possibles
31 janvier 2010, parDeux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
Version mono serveur
La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)
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How do I convert a .wav file to 16bit 44.1kz using ffmpeg or other utility [closed]
26 mai 2023, par Seth EdwardsA preface :
I am building an environment for a my own streaming box. Since building the UI. I turned to the now obsolete MSNTV box to find its UI sound effects.


I found the dump on GitHub. I downloaded and located where the sounds where located.


I listened to them one by one. I noticed that they are wave files. But they sound like they were low quality and may have been compressed before being turned into a wave file.


I was using the Apple Files app on an iPhone 6s running iOS 15.7.1.


They play back fine.


I try importing them into GarageBand for iOS and it gives me an error saying that it only allows 16bit 44.1khz files. This confirmed my suspicion of it being low quality.


I then tried playing them on a Dell Chromebook 3100 running ChromeOS. Chrome’s player would also not play the files.


I need to find out how to convert them to 16bit 44.1khz wave files.


My guess is that since the MSNTV had a small amount of storage space that they compressed the audio.


I tried converting the files to mp3. And they are Noticeably worse.


Does anyone know how to convert these files so they can be played back normally.


In the end I plan to use these files and play them using the pygame library.


I have tried changing the metadata


Converting to mp3


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How to add a scrolling text of the audio file song name on a sepecific part of a video and stream it to youtube using ffmpeg
5 novembre 2022, par Youssef LasheenI know this is s very long and specific question but it can be broken down to these points :


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- How to add a text of song name on video
- How to scroll in a specific area not from the beginning of the video to the end
- How to stream a looping video and loop through multiple audio files to youtube/twitch.








I kinda got the third point but i think its not an elegant solution


ffmpeg -re -stream_loop -1 -i back.gif -safe 0 -i mylist.txt -c copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 -c:v libx264 -preset veryfast -b:v 3000k -maxrate 3000k \ -bufsize 6000k -pix_fmt yuv420p -g 50 -c:a aac -b:a 160k -ac 2 \ -ar 44100 -f flv rtmp://live.twitch.tv/app/$key


I also found this script that adds a scrolling image (input.jpg) to specific aree of a video but i coudlnt integrate it with the script above


ffmpeg -y -ignore_loop 0 -r 25 -i back.gif -loop 1 -r 25 -i input.jpg -filter_complex "[0:v]crop=270:257:360:55[c0];[c0][1:v]overlay=y='257-t*257*0.04':eof_action=endall[fg];[0:v][fg]overlay=x=360:y=55:eof_action=endall" -t 50 output.mp4


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Catch "Unfortunately 'app' has stopped working" Error
2 juillet 2015, par cadesalaberryI am using a very unstable library on Android that crashes sporadically. I start it using the
startActivity()
in my code.The unstable part of the code is doing a lot of video processing and uploading the result to a server. I do not really mind if the activity crashes, but I need to signal the server that it did.
The crash comes from a memory leak (no time to solve it yet). Is there a way I can catch the error a display a more friendly/funny message instead ?
try {
context.startActivity(intent);
} catch (ApplicationCrashedException e) {
server.notifyServerOfCrash();
toast("I really disliked your face...");
}Edit : Here is the Error :
java.lang.OutOfMemoryError
at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
at java.nio.MemoryBlock.allocate(MemoryBlock.java:125)
at java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(ByteBuffer.java:72)
at io.cine.android.streaming.FFmpegMuxer.writeSampleData(FFmpegMuxer.java:151)
at io.cine.android.streaming.AndroidEncoder.drainEncoder(AndroidEncoder.java:128)
at io.cine.android.streaming.TextureMovieEncoder.handleFrameAvailable(TextureMovieEncoder.java:264)
at io.cine.android.streaming.TextureMovieEncoder$EncoderHandler.handleMessage(TextureMovieEncoder.java:409)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
at io.cine.android.streaming.TextureMovieEncoder.run(TextureMovieEncoder.java:219)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:841)For some reason once the
BroadcastActivity
runs out of memory, the Activity gets killed and comes back to the previous one. It then displays the ’app’ has stopped working Dialog. If I press OK, it kills the entire application and comes back to the home screen.Ideally I would just have it come back to the previous activity notifying the server silently. (Not killing the application)