
Recherche avancée
Médias (91)
-
Richard Stallman et le logiciel libre
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Texte
-
Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
-
#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
-
#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (92)
-
List of compatible distributions
26 avril 2011, parThe table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...) -
Liste des distributions compatibles
26 avril 2011, parLe tableau ci-dessous correspond à la liste des distributions Linux compatible avec le script d’installation automatique de MediaSPIP. Nom de la distributionNom de la versionNuméro de version Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
Si vous souhaitez nous aider à améliorer cette liste, vous pouvez nous fournir un accès à une machine dont la distribution n’est pas citée ci-dessus ou nous envoyer le (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)
Sur d’autres sites (6516)
-
FFMPEG show libavcodec.so : text relocation warning dialog in Android
3 juillet 2019, par Anand Jain -
dshow : add properties dialog for tv tuners
25 janvier 2015, par rogerdpack -
OpenCV's VideoCapture::open Video Source Dialog
13 novembre 2015, par swtdrgnIn my current project, when I call VideoCapture::open(
camera device index
) and the camera is in used by another program, it shows aVideo Source
dialog and returns true when I select a device that is already in use.However, in my [previous] experiment project, when I called VideoCapture::open(
camera device index
), it doesn’t show this dialog.I want to know what is causing the
Video Source
dialog to show and the program to behave differently from the experimental project.This is the source code to the experiment project :
int main (int argc, char *argv[])
{
//vars
time_duration td, td1;
ptime nextFrameTimestamp, currentFrameTimestamp, initialLoopTimestamp, finalLoopTimestamp;
int delayFound = 0;
int totalDelay= 0;
// initialize capture on default source
VideoCapture capture;
std::cout << "capture.open(0): " << capture.open(0) << std::endl;
std::cout << "NOOO" << std::endl;
namedWindow("video", 1);
// set framerate to record and capture at
int framerate = 15;
// Get the properties from the camera
double width = capture.get(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH);
double height = capture.get(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT);
// print camera frame size
//cout << "Camera properties\n";
//cout << "width = " << width << endl <<"height = "<< height << endl;
// Create a matrix to keep the retrieved frame
Mat frame;
// Create the video writer
VideoWriter video("capture.avi",0, framerate, cvSize((int)width,(int)height) );
// initialize initial timestamps
nextFrameTimestamp = microsec_clock::local_time();
currentFrameTimestamp = nextFrameTimestamp;
td = (currentFrameTimestamp - nextFrameTimestamp);
// start thread to begin capture and populate Mat frame
boost::thread captureThread(captureFunc, &frame, &capture);
// loop infinitely
for(bool q=true;q;)
{
if(frame.empty()){continue;}
//if(cvWaitKey( 5 ) == 'q'){ q=false; }
// wait for X microseconds until 1second/framerate time has passed after previous frame write
while(td.total_microseconds() < 1000000/framerate){
//determine current elapsed time
currentFrameTimestamp = microsec_clock::local_time();
td = (currentFrameTimestamp - nextFrameTimestamp);
if(cvWaitKey( 5 ) == 'q'){
std::cout << "B" << std::endl;
q=false;
boost::posix_time::time_duration timeout = boost::posix_time::milliseconds(0);
captureThread.timed_join(timeout);
break;
}
}
// determine time at start of write
initialLoopTimestamp = microsec_clock::local_time();
// Save frame to video
video << frame;
imshow("video", frame);
//write previous and current frame timestamp to console
cout << nextFrameTimestamp << " " << currentFrameTimestamp << " ";
// add 1second/framerate time for next loop pause
nextFrameTimestamp = nextFrameTimestamp + microsec(1000000/framerate);
// reset time_duration so while loop engages
td = (currentFrameTimestamp - nextFrameTimestamp);
//determine and print out delay in ms, should be less than 1000/FPS
//occasionally, if delay is larger than said value, correction will occur
//if delay is consistently larger than said value, then CPU is not powerful
// enough to capture/decompress/record/compress that fast.
finalLoopTimestamp = microsec_clock::local_time();
td1 = (finalLoopTimestamp - initialLoopTimestamp);
delayFound = td1.total_milliseconds();
cout << delayFound << endl;
//output will be in following format
//[TIMESTAMP OF PREVIOUS FRAME] [TIMESTAMP OF NEW FRAME] [TIME DELAY OF WRITING]
if(!q || cvWaitKey( 5 ) == 'q'){
std::cout << "C" << std::endl;
q=false;
boost::posix_time::time_duration timeout = boost::posix_time::milliseconds(0);
captureThread.timed_join(timeout);
break;
}
}
// Exit
return 0;
}