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Autres articles (85)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (6125)
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Kivy does not load ff_mpeg
25 mai 2016, par Edv BeqI have been trying to use a simple code to play videos with Kivy and Python. The shortest code I found is the one shown below.
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At first, Kivy was showing an error on
Pyglet
andff_mpeg
. Therefore, I installed Pyglet - which consequently requireAVbin
, - none of which would load automatically. -
I found the following solution on another post - which fixed the sound :
import pyglet
pyglet.lib.load_library('avbin')
pyglet.have_avbin=True -
Can I do the same with
ff_mpeg
? Can it be loaded manually ? -
I have already installed
ffmpeg
:- When I type
ffmpeg -version
on cmd - it displays ffmpeg version N-.... built with gcc 4.9.2(GCC). Also, I have added all the paths in WIndows.
- When I type
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Also my
pip list
:Cython (0.21.2)
docutils (0.12)
ffmpegwrapper (0.1.dev0)
Kivy (1.8.0)
Kivy-Garden (0.1.1)
Pillow (2.1.0)
pip (6.0.8)
pygame (1.9.2a0)
pyglet (1.2.1)
requests (2.5.1)
setuptools (12.0.5) -
Error on Kivy :
[DEBUG ] [Video ] Ignored <ffmpeg> (import error)
[INFO ] [Video ] Provider: pyglet(['video_ffmpeg'] ignored)
</ffmpeg>and
File "C:\Python33\lib\site-packages\kivy\core\video\video_pyglet.py", line 67, in _update
self._player.dispatch_events(dt)
AttributeError: 'Player' object has no attribute 'dispatch_events' -
And, finally here is the code - I am working with :
import kivy
import pyglet
pyglet.lib.load_library('avbin')
pyglet.have_avbin=True
kivy.require('1.8.0')
from sys import argv
from os.path import dirname, join
from kivy.app import App
from kivy.uix.videoplayer import VideoPlayer
class VideoPlayerApp(App):
def build(self):
if len(argv) > 1:
filename = argv[1]
else:
curdir = dirname(__file__)
filename = join(curdir, 'project.mp4')
return VideoPlayer(source=filename, state='play')
if __name__ == '__main__':
VideoPlayerApp().run()
I have searched a lot of other threads, and installed ffmpeg several times with no luck. Any help would be greatly appreciated. Thank you !
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How do I close a Node.js FFMPEG child process that is actively streaming from a live capture source ?
1er juin 2013, par RickZI'm new to Node.js and have figured out how to utilize child.spawn to launch an instance of FFMPEG that is being used to capture live video and send it over to Adobe Media Server via rtmp.
Every example I've seen of FFMPEG being used in conjunction with Node.js has been with a time limited sample, so the child process closes once FFMPEG reaches the end of the file it is converting.
In this case, there is no "end of file".
If I instantiate :
var ffmpeg = child.spawn('ffmpeg.exe', [args]);
it creates the live feed.
I have tried immediately shutting the child process down with a :
setTimeout(function() {
ffmpeg.stdin.resume();
ffmpeg.stdin.write('insert command to echo q to close FFMPEG');
ffmpeg.stdin.end();
});However, that does not seem to work. I continue to see my rtmp feed on my test box.
Is there any way to pass FFMPEG a shut down command via stdin in Node.js ?
Thanks in advance !
Rick
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rtmpproto : Send chunk size on the network channel
13 octobre 2016, par Martin Storsjö