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Médias (1)
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (80)
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Organiser par catégorie
17 mai 2013, parDans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...) -
Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance
26 novembre 2010, parUtilité
Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...) -
MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)
Sur d’autres sites (4452)
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How to pass options to ffmpeg from SoX ?
8 octobre 2012, par beardedlinuxgeekI'm trying to combine and encode some files from wav to m4a. I installed both ffmpeg and sox from source to make sure nothing was disabled. When I do the conversion with ffmpeg
ffmpeg -i input.wav -acodec aac -strict experimental output.m4a
it works fine. When I use SoX
sox input.wav output.m4a
I get the error
[NULL @ 0x251b4e0] Codec is experimental but experimental codecs are not enabled, see -strict -2
sox FAIL ffmpeg: ffmpeg could not open CODEC
sox FAIL formats: can't open output file `output.m4a':I need to way to get SoX to tell ffmpeg that its ok to use the experimental codecs.
Also I already tried using this guide http://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/wiki/UbuntuCompilationGuide to install the fdk-acc encoder, but it didn't work. The experimental one works fine so I'd rather just use that.
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How to pass options to ffmpeg from SoX ?
17 janvier 2018, par beardedlinuxgeekI’m trying to combine and encode some files from wav to m4a. I installed both ffmpeg and sox from source to make sure nothing was disabled. When I do the conversion with ffmpeg
ffmpeg -i input.wav -acodec aac -strict experimental output.m4a
it works fine. When I use SoX
sox input.wav output.m4a
I get the error
[NULL @ 0x251b4e0] Codec is experimental but experimental codecs are not enabled, see -strict -2
sox FAIL ffmpeg: ffmpeg could not open CODEC
sox FAIL formats: can't open output file `output.m4a':I need to way to get SoX to tell ffmpeg that its ok to use the experimental codecs.
Also I already tried using this guide http://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/wiki/UbuntuCompilationGuide to install the fdk-acc encoder, but it didn’t work. The experimental one works fine so I’d rather just use that.
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How to use AMD Radeon Pro W7800 to its full potential [closed]
27 septembre 2023, par dkalnaI have AMD Radeon Pro W7800 graphics card in my Windows 11 machine and want to convert MOV-files (which are between 12 and 15 GB big) to something more suitable (smaller). The AMD website states that supported rendering formats are following :


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- 2x Encode (H265/HEVC, 4K H264)
- 2x Decode (H265/HEVC, 4K H264)
- 1x Encode & Decode (AV1)








For the conversion I would like to use FFmpeg. On the FFmpeg website (https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntro) I have seen different APIs and implementation status, but none of that make sense for me.


Can someone point me in the right direction ? I would like to make files reasonable smaller (at least 50%) and would like to make the conversion fast (to use my graphics card to its full potential).