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Autres articles (29)

  • Soumettre améliorations et plugins supplémentaires

    10 avril 2011

    Si vous avez développé une nouvelle extension permettant d’ajouter une ou plusieurs fonctionnalités utiles à MediaSPIP, faites le nous savoir et son intégration dans la distribution officielle sera envisagée.
    Vous pouvez utiliser la liste de discussion de développement afin de le faire savoir ou demander de l’aide quant à la réalisation de ce plugin. MediaSPIP étant basé sur SPIP, il est également possible d’utiliser le liste de discussion SPIP-zone de SPIP pour (...)

  • D’autres logiciels intéressants

    12 avril 2011, par

    On ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
    La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
    On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
    Videopress
    Site Internet : (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

Sur d’autres sites (6077)

  • ffmpeg failed with code 1 firebase cloud functions

    17 octobre 2020, par David

    I'm trying to add a logo overlay to a video in firebase-cloud-functions using ffmpeg. I have sucessfully run this command on my local machine. I can't seem to access more indepth logging that just failed with code 1, and unsure what might be causing this issue ( the source files referenced exist in their location ).

    


    await spawn('ffmpeg', ['-i', filePath, '-i', logofilepath, '-filter_complex', '"overlay=20:20"', targetFilePath]);

console.log('Video with logo @', targetFilePath)


    


    Error :

    


    


    ChildProcessError : ffmpeg -i /tmp/input.mp4 -i /tmp/logo.png -filter_complex "overlay=20:20" /tmp/output.mp4 failed with code 1

    


    


  • Merge commit 'a37e84be69310cd7de9540c8bc194cb0a6d158ed'

    11 novembre 2017, par James Almer
    Merge commit 'a37e84be69310cd7de9540c8bc194cb0a6d158ed'
    

    * commit 'a37e84be69310cd7de9540c8bc194cb0a6d158ed' :
    makedef : Add support for identifying the ARM64 machine type

    Merged-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] compat/windows/makedef
  • How to start Quicktime streaming immediately

    16 octobre 2012, par forthrin

    I am trying to make Quicktime files stream from a HTML document using the <video></video> tag.

    The video format is :

    Video: h264 (Main), yuv420p, 640x360, 2175 kb/s, 24 fps, 24 tbr, 24 tbn, 48 tbc
    Audio: aac, 48000 Hz, stereo, s16, 104 kb/s

    However, the browser does not start playing the video until after downloading the whole file (which takes minutes). I, of course, want the video to start streaming as soon as possible.

    The guy who gave me the video files has recollection of some "Streaming friendly" output option in his video editing software that resolved a similar problem earlier. However, many of the video files don't have original project files anymore and thus cannot be regenerated.

    So my question is : How can I make the existing video files stream immediately ? (I have FFMPEG on my machine) ? Or does the solution lie elsewhere ?