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Autres articles (80)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

  • XMP PHP

    13 mai 2011, par

    Dixit Wikipedia, XMP signifie :
    Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
    Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
    XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)

Sur d’autres sites (6045)

  • Revision f5209d7e01 : Remove rate component adjustment for AQ1 In AQ1 a rate adjustment was applied f

    21 novembre 2014, par Paul Wilkins

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c



    Remove rate component adjustment for AQ1

    In AQ1 a rate adjustment was applied for blocks coded with a
    deltaq. This tends to skew the partition selection and cause
    rate overshoot.

    For example, consider a 64x64 super block where some but not all
    sub blocks are in a low q segment and some are in a high q segment.
    The choice of Q when considering large partition and transform sizes
    is defined by the lowest sub block segment id (currently this implies the
    lowest Q). If some parts of the larger partition are very hard this will
    cause a high rate component.

    The correct behavior here is for the rd code to discard the large partition
    choice and break down to sub blocks where some have low and some
    have high Q. However the rate correction factor above mask the high
    cost of coding at a larger partition size.

    Change-Id : Ie077edd0b1b43c094898f481df772ea280b35960

  • OpenGL (GLEW) + FFMPEG + VS2010 release build

    6 décembre 2015, par rickhik

    Currently I am working on a application that uses OpenGL (GLEW) and FFMPEG (libav’s) in Visual Studio 2010. The GLEW libs are included as Additional Libraries. The libav is set via a header file with extern "c" and pragma comment lib.

    The application opens a OpenGL window which draws some quads with textures via FFMPEG. I want to use this application for my volunteer job at a TV station of a Childrens Hospital.

    The problem I have is building a release version of my project. When I am building a Debug version it all works fine. I get a OpenGL Window with the quads. When I change Debug into Release and start the Debugger, it gives me the message "entry point of procedure __GLEW_EXT_framebuffer_object not found in DLL avcodec-56.dll", which is a bit strange to me because of the fact that the GLEW is not part of the avcodec-56.dll ?

    I can solve this issue by going to the project settings -> Linker -> Optimization and switch References from Yes(/OPT:REF) to No(/OPT:NOREF). I start the debugger to build the solution and it works as well. Now when I go to the Release folder of the project and start the build executable, the OpenGL Window stays black without giving me an error message.

    I hope you guys can help me out.

    @michael-iv I saw you had a similar issue

  • ffmpeg alternative to -ss to something with % ? [duplicate]

    9 juin 2020, par Akhilleus Uggo

    Is there anyway to start cutting a video, or indicate the start point by a percent of the video ?

    



    Let's suppose a video has a duration of 40 minutes. Starting at 25% of the video would be -ss 600, but not all videos are 40 minutes.

    



    Any replacement for -ss to something working by % ?