
Recherche avancée
Médias (91)
-
Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Echoplex (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Discipline (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
Letting you (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
1 000 000 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
-
999 999 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (64)
-
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)
Sur d’autres sites (6757)
-
FFmpeg 1.2.1 building fails
30 juin 2013, par Khaled DiabI tried to build ffmpeg 1.2.1 on Ubuntu 13.04 from sources following this guide : https://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/wiki/UbuntuCompilationGuide
But with adding —enable-shared to ffmpeg configure command :
PKG_CONFIG_PATH="$HOME/ffmpeg_build/lib/pkgconfig" ./configure \
--prefix="$HOME/ffmpeg_build" \
--extra-cflags="-I$HOME/ffmpeg_build/include -fPIC" \
--extra-ldflags="-L$HOME/ffmpeg_build/lib -fPIC" \
--bindir="$HOME/bin" \
--extra-libs="-ldl" \
--enable-shared --disable-static \
--enable-pp --enable-pthreads --enable-gpl --enable-libass --enable-libfdk-aac --enable-libmp3lame --enable-libopus --enable-libtheora --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libx264 --enable-nonfree --enable-x11grabBut I got this error while compilation :
/usr/bin/ld: libavutil/lls.o: relocation R_X86_64_PC32 against undefined symbol `memset@@GLIBC_2.2.5' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC
Any clues on how to solve this error ?
Thanks
-
Unable to build ; undefined symbols for architecture x86_64 :
30 août 2021, par swittIn the process of trying to create an RTSP screen streaming server, I tried looking at CocoaSplit for an example.



Problem is, I can't get it to compile.



I have FFMpeg installed on my computer using Homebrew following FFMpeg's guide on https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MacOSX .



But on compilation, Xcode is throwing out errors such as



Undefined symbols for architecture x86_64:

"_cmnMemAlloc", referenced from:_aac_encode_init in libavcodec.a(libvo-aacenc.o)
"_cmnMemCheck", referenced from:_aac_encode_init in libavcodec.a(libvo-aacenc.o)
"_cmnMemCopy", referenced from:_aac_encode_init in libavcodec.a(libvo-aacenc.o)
"_cmnMemFree", referenced from:_aac_encode_init in libavcodec.a(libvo-aacenc.o)
"_cmnMemSet", referenced from:_aac_encode_init in libavcodec.a(libvo-aacenc.o)




and so on.



The header search paths field in project settings has the directory of
/usr/local/include
in it.


What seems to be the problem here ?


-
Unable to build ; undefined symbols for architecture x86_64 :
24 mars 2016, par swittIn the process of trying to create an RTSP screen streaming server, I tried looking at CocoaSplit for an example.
Problem is, I can’t get it to compile.
I have FFMpeg installed on my computer using Homebrew following FFMpeg’s guide on https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MacOSX .
But on compilation, Xcode is throwing out errors such as
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_cmnMemAlloc", referenced from:_aac_encode_init in libavcodec.a(libvo-aacenc.o)
"_cmnMemCheck", referenced from:_aac_encode_init in libavcodec.a(libvo-aacenc.o)
"_cmnMemCopy", referenced from:_aac_encode_init in libavcodec.a(libvo-aacenc.o)
"_cmnMemFree", referenced from:_aac_encode_init in libavcodec.a(libvo-aacenc.o)
"_cmnMemSet", referenced from:_aac_encode_init in libavcodec.a(libvo-aacenc.o)and so on.
The header search paths field in project settings has the directory of
/usr/local/include
in it.What seems to be the problem here ?