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Médias (91)

Autres articles (45)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (6643)

  • Revision 9b744ce35b : Fix aligned memory allocation in unit tests Change-Id : I38fac90e0ed25cb747453ab

    26 juin 2013, par Jingning Han

    Changed Paths :
     Modify /test/fdct4x4_test.cc


     Modify /test/fdct8x8_test.cc



    Fix aligned memory allocation in unit tests

    Change-Id : I38fac90e0ed25cb747453ab1d6396187cf5ef3b9

  • avcoded/fft : Fix memory leak if ctx2 is used

    12 novembre 2023, par Sebastian Ramacher
    avcoded/fft : Fix memory leak if ctx2 is used
    

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/avfft.c
  • ffmpeg xfade eating too much memory

    8 juin 2021, par Richard

    I am using ffmpeg to concatenate some clips with transitions, but I find the command is eating more than 10G memory in my virtual machine and it gets killed by the system.

    &#xA;

    /var/log/messages as below :

    &#xA;

    Jun  4 13:30:03 my-virtual-machine-1a2d66c92-10 kernel: Out of memory: Kill process 98880 (ffmpeg) score 862 or sacrifice child&#xA;Jun  4 13:30:03 my-virtual-machine-1a2d66c92-10 kernel: Killed process 98880 (ffmpeg) total-vm:23885828kB, anon-rss:15363036kB, file-rss:0kB, shmem-rss:0kB&#xA;

    &#xA;

    My ffmpeg command is as below :

    &#xA;

    ffmpeg -i v0.mp4 -i v1.mp4 -i v2.mp4 -i v3.mp4 -i v4.mp4 -i v5.mp4 -i v6.mp4 -i v7.mp4 -i v8.mp4 -i v9.mp4 -i v10.mp4 -i v11.mp4 -i v12.mp4 -i v13.mp4 -i v14.mp4 -i v15.mp4 -i v16.mp4 -i v17.mp4 -filter_complex "[0:v][1:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=8.960[v01];[v01][2:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=16.120[v02];[v02][3:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=25.760[v03];[v03][4:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=35.400[v04];[v04][5:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=43.640[v05];[v05][6:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=51.880[v06];[v06][7:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=64.680[v07];[v07][8:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=80.320[v08];[v08][9:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=88.720[v09];[v09][10:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=98.320[v10];[v10][11:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=107.920[v11];[v11][12:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=112.840[v12];[v12][13:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=141.560[v13];[v13][14:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=149.560[v14];[v14][15:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=154.880[v15];[v15][16:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=160.080[v16];[v16][17:v]xfade=transition=fadeblack:duration=1.000:offset=165.160,format=yuv420p[video];[0:a][1:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a01];[a01][2:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a02];[a02][3:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a03];[a03][4:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a04];[a04][5:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a05];[a05][6:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a06];[a06][7:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a07];[a07][8:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a08];[a08][9:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a09];[a09][10:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a10];[a10][11:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a11];[a11][12:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a12];[a12][13:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a13];[a13][14:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a14];[a14][15:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a15];[a15][16:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[a16];[a16][17:a]acrossfade=d=1.000:c1=tri:c2=tri[audio]" -map [video] -map [audio] -movflags &#x2B;faststart test.mp4&#xA;

    &#xA;

    Is there a good way I can reduce or limit the memory that it uses ?

    &#xA;

    Complete log at https://pastebin.com/AKAnbGGN

    &#xA;