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Autres articles (66)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (7951)

  • I want to save a video with effects applied on it

    10 novembre 2016, par shriya
    java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.FFmpeg.execute(java.lang.String[], com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.FFmpegExecuteResponseHandler)' on a null object reference

    This is command string which i want to process.

    commandStr = "ffmpeg -y -i " + old_video_path +" -strict experimental -vf curves=vintage -s 240x320 -r 30 -aspect " +"4:3 -ab 48000 -ac 2 -ar 22050 -b 2097k -vcodec mpeg4 -preset ultrafast "+ path + "/WeRgold_" + "NAME" + ".mp4";
  • ffmpeg, twitch.tv, doesnt work

    7 novembre 2015, par John Smith

    Im using this command for streaming :

    ffmpeg -f dshow -i video="screen-capture-recorder" -f dshow -i audio="Mikrofon (USB audioeszköz)" -f dshow -i audio="virtual-audio-capturer" -f dshow -i audio="Mikrofon (Conexant SmartAudio H" -vcodec libx264 -r 25 -crf 0 -acodec aac -strict -2 -filter_complex amix=inputs=3:duration=first -pix_fmt yuv420p -s 640x480 -preset fast -f flv "rtmp ://live.twitch.tv/app/live_**********"

    if I save it to disk, it works. Streaming to twitch.tv also wont give error, but it just stays blank, it cannot see it "alive"

  • Controlling "Real-Time" sending rate in RTP Streaming with FFMpeg

    14 décembre 2020, par Robert_Ordis

    I'm trying to build an experimental audio telephony system with ffmpeg to talk some G.711 VoIP machine.

    


    Then, I tried this command.

    


    .\ffmpeg.exe -re -f dshow -i audio="CABLE Output (VB-Audio Virtual Cable)" -ac 1 -ab 64k -ar 8000 -f mulaw -f rtp "rtp://192.168.3.175:4449?fifo_size=240&localrtpport=5100&pkt_size=240"


    


    In WireShark capturing, the audio in each packets was actually divided in each around 30[ms].

    


    However, 17- 18 packets was sent together once per 500[ms].

    


    Sent audio was correct, but in this situation, an opponent machine can't treat this correctly.

    


    How do I send these packets in per "UNDER 0.5 SEC" ?