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Autres articles (83)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

Sur d’autres sites (3124)

  • is that possible to serv hls and dash mpeg both at a time

    12 février 2020, par Rahul M

    actually i’m a kind a newbie to the Nginx RTMP server. I had setup my nginx.conf file to accept both hls and dash-mpeg. but the now problem is at a once I can able to serve either of the hls or dash-mpeg. so now my question is that possible to serve both hls and dash-mpeg at the same time for two different videos ? I’m streaming video from OBS Studio.
    here are my MPEG and hls code in nginx.conf file

    rtmp {
    server {
       listen 1935; # Listen on standard RTMP port
       chunk_size 4000;

       application show {
           live on;
           # Turn on HLS
           hls on;
           hls_path /nginx/hls/;
           hls_fragment 3;
           hls_playlist_length 60;
           deny play all;
       }
       application dash {
               live on;
               dash on;
               dash_path /nginx/dash;

       }
    }

    }

    thank you advance.

  • Android java.lang.UnsatisfiedLinkError - couldn't find "libffmpeg.so"

    9 août 2017, par Achin

    i have build this project with eclipse https://github.com/youtube/yt-watchme and it is running fine , but when i try to build this project in android studio i am error in my Ffmpeg class ,i have copy all the file from my running demo which i made in eclipse to my android studio project directory , i will post my directory structure and build.gradle , please anyone guide me ? please see the below

    Process: com.google.android.apps.watchme, PID: 6330
       java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.google.android.apps.watchme-2/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/vendor/lib, /system/lib]]] couldn't find "libffmpeg.so"
               at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:366)
               at java.lang.System.loadLibrary(System.java:988)
               at com.google.android.apps.watchme.Ffmpeg.<clinit>(Ffmpeg.java:22)
               at com.google.android.apps.watchme.VideoStreamingConnection.open(VideoStreamingConnection.java:71)
               at com.google.android.apps.watchme.StreamerService.startStreaming(StreamerService.java:73)
               at com.google.android.apps.watchme.StreamerActivity.startStreaming(StreamerActivity.java:161)
               at com.google.android.apps.watchme.StreamerActivity.access$200(StreamerActivity.java:39)
               at com.google.android.apps.watchme.StreamerActivity$1.onServiceConnected(StreamerActivity.java:55)
               at android.app.LoadedApk$ServiceDispatcher.doConnected(LoadedApk.java:1208)
               at android.app.LoadedApk$ServiceDispatcher$RunConnection.run(LoadedApk.java:1225)
               at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739)
               at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
               at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)
               at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5343)
               at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
               at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)
               at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:905)
               at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:700)
    </clinit>

    enter image description here

    and in JNI function

    enter image description here

  • FFMPEG works too slowly

    11 avril 2015, par Niklas Tampier Holmgren

    i’m currently working on a visual studio c++ project, now i must receive an stream from a Raspberry pi, i’m actually using ffmpeg, the problem is it works to slow in computer side, here is the code i’m using in rapsberry pi :

    ffserver -f /etc/ffserver.conf &amp; ffmpeg -v 2 -r 20 -s 640x480 -f v4l2 -i /dev/video0 http://localhost:8090/webcam.ffm

    and in computer side :

    void Display(){


    //open the video stream and make sure it's opened
    if (!cap.open(videoStreamAddress)) {
       std::cout &lt;&lt; "Error opening video stream or file" &lt;&lt; std::endl;

    }


    for (;;) {
       if (!cap.read(frame)) {
           std::cout &lt;&lt; "No frame" &lt;&lt; std::endl;
           cv::waitKey(1);
       }
       cv::imshow("Output Window", frame);
       if (cv::waitKey(1) >= 0) break;
    }

    }

    Any idea what could be happens ? i have a good Ethernet connection (i’m using it to stream)