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Autres articles (55)

  • Dépôt de média et thèmes par FTP

    31 mai 2013, par

    L’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
    Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Changer le statut par défaut des nouveaux inscrits

    26 décembre 2015, par

    Par défaut, lors de leur inscription, les nouveaux utilisateurs ont le statut de visiteur. Ils disposent de certains droits mais ne peuvent pas forcément publier leurs contenus eux-même etc...
    Il est possible de changer ce statut par défaut. en "rédacteur".
    Pour ce faire, un administrateur webmestre du site doit aller dans l’espace privé de SPIP en ajoutant ecrire/ à l’url de son site.
    Une fois dans l’espace privé, il lui faut suivre les menus configuration > Interactivité et activer (...)

Sur d’autres sites (5888)

  • Struggling with where to start with creating a x264 .Net Wrapper [closed]

    3 août 2013, par Rob ElCalvo Perry

    I have a compiled libx264-129.dll for Windows and its functions are clearly visible in DLL Viewer. However, I havent got a clue where to start to create a .NET wrapper for it. The ultimate aim is to create a piece of screen recording software with x264 as the codec..

    Can anyone shed some light on where to start (I understand about P/Invoke etc) What I'm looking for is the fundamentals needed to wrap the library and encode bitmaps from .NET..

    I know that x264_param_t plays a part in creating the encoder object but with no knowledge of C, I'm totally stuck really :-s

  • Compiling x264 on a Mac : "No working C compiler found" and "arm-linux-androideabi-gcc : command not found"

    29 novembre 2014, par Xavi Gil

    I am trying to compile the x264 library for Android, following this post.

    I have cloned the x264 project git clone git://git.videolan.org/x264.git and tried to compile with the following configuration :

    NDK=~/development/android-ndk-r10c    
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64
    PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm

    ./configure \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$PLATFORM \
    --host=arm-linux \
    --enable-pic \
    --enable-static \
    --disable-cli

    The problem is that I get a No working C compiler found. error.

    The conftest.log output :

    $ cat conftest.log
    ./configure: line 153: arm-linux-androideabi-gcc: command not found

    But the arm-linux-androideabi-gcc is the toolchain’s bin folder !!

    Looking at this other question it looks like for some reason, even though the file exists, since it is a 64bit Mac, it won’t execute the arm-linux-androideabi-gcc file and will return this weird error and log.


    I am in a Mac OS X 10.10 and I have installed the XCode Command Line Tools :

    $ xcode-select -p
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer

    GCC version :

    $ gcc --version
    Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
    Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.54) (based on LLVM 3.5svn)
    Target: x86_64-apple-darwin14.0.0
    Thread model: posix

    Can anyone tell me how to fix this please ?

  • Compiling x264 on a Mac : "No working C compiler found" and "arm-linux-androideabi-gcc : command not found"

    29 novembre 2014, par Xavi Gil

    I am trying to compile the x264 library for Android, following this post.

    I have cloned the x264 project git clone git://git.videolan.org/x264.git and tried to compile with the following configuration :

    NDK=~/development/android-ndk-r10c    
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64
    PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm

    ./configure \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$PLATFORM \
    --host=arm-linux \
    --enable-pic \
    --enable-static \
    --disable-cli

    The problem is that I get a No working C compiler found. error.

    The conftest.log output :

    $ cat conftest.log
    ./configure: line 153: arm-linux-androideabi-gcc: command not found

    But the arm-linux-androideabi-gcc is the toolchain’s bin folder !!

    Looking at this other question it looks like for some reason, even though the file exists, since it is a 64bit Mac, it won’t execute the arm-linux-androideabi-gcc file and will return this weird error and log.


    I am in a Mac OS X 10.10 and I have installed the XCode Command Line Tools :

    $ xcode-select -p
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer

    GCC version :

    $ gcc --version
    Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
    Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.54) (based on LLVM 3.5svn)
    Target: x86_64-apple-darwin14.0.0
    Thread model: posix

    Can anyone tell me how to fix this please ?