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Autres articles (80)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Librairies et logiciels spécifiques aux médias

    10 décembre 2010, par

    Pour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
    Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

Sur d’autres sites (6007)

  • Not able to Receive Exact Data over UDP

    20 juin 2016, par Prasanth Kumar Arisetti

    I am transferring the data over udp using below pipeline,

    gst-launch-1.0 videotestsrc ! videoconvert ! x264enc ! mpegtsmux ! rtpmp2tpay ! udpsink host=192.168.1.139 port=8090

    And receiving the data by using below pipeline,

    gst-launch-1.0 udpsrc port=8090 ! tsdemux ! h264parse ! avdec_h264 ! videoconvert ! xvimagesink

    The Problem is,

    Until a moment, i am getting the data exactly, but after few seconds,

    The whole window is becoming in greem color,Green Colored Screen

    But Sometimes, getting the data correctly, but sometimes, i am getting the green screen. What is the Problem Here ? And how to resolve it ? And Why it is happening like that ?

  • encode x264(libx264) raw yuv frame data

    12 janvier, par Mohamed El-Sayed

    I am trying to encode an MP4 video using raw YUV frames data, but I am not sure how can I fill the plane data (preferably without using other libraries like ffmpeg)

    



    The frame data is already encoded in I420, and does not need conversion.

    



    Here is what I am trying to do :

    



    const char *frameData = /* Raw frame data */;

x264_t *encoder = x264_encoder_open(&param);
x264_picture_t imgInput, imgOutput;
x264_picture_alloc(&imgInput, X264_CSP_I420, width, height);

// how can I fill the struct data of imgInput

x264_nal_t *nals;
int i_nals;
int frameSize = x264_encoder_encode(encoder, &nals, &i_nals, &imgInput, &imgOutput);


    



    The equivalent command line that I have found is :

    



     x264 --output video.mp4 --fps 15 --input-res 1280x800 imgdata_01.raw 


    



    But I could not figure out how the app does it.

    



    Thanks.

    


  • encode x264(libx264) raw yuv frame data

    12 janvier, par Mohamed El-Sayed

    I am trying to encode an MP4 video using raw YUV frames data, but I am not sure how can I fill the plane data (preferably without using other libraries like ffmpeg)

    



    The frame data is already encoded in I420, and does not need conversion.

    



    Here is what I am trying to do :

    



    const char *frameData = /* Raw frame data */;

x264_t *encoder = x264_encoder_open(&param);
x264_picture_t imgInput, imgOutput;
x264_picture_alloc(&imgInput, X264_CSP_I420, width, height);

// how can I fill the struct data of imgInput

x264_nal_t *nals;
int i_nals;
int frameSize = x264_encoder_encode(encoder, &nals, &i_nals, &imgInput, &imgOutput);


    



    The equivalent command line that I have found is :

    



     x264 --output video.mp4 --fps 15 --input-res 1280x800 imgdata_01.raw 


    



    But I could not figure out how the app does it.

    



    Thanks.