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Médias (1)
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (31)
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Qualité du média après traitement
21 juin 2013, parLe bon réglage du logiciel qui traite les média est important pour un équilibre entre les partis ( bande passante de l’hébergeur, qualité du média pour le rédacteur et le visiteur, accessibilité pour le visiteur ). Comment régler la qualité de son média ?
Plus la qualité du média est importante, plus la bande passante sera utilisée. Le visiteur avec une connexion internet à petit débit devra attendre plus longtemps. Inversement plus, la qualité du média est pauvre et donc le média devient dégradé voire (...) -
Changer son thème graphique
22 février 2011, parLe thème graphique ne touche pas à la disposition à proprement dite des éléments dans la page. Il ne fait que modifier l’apparence des éléments.
Le placement peut être modifié effectivement, mais cette modification n’est que visuelle et non pas au niveau de la représentation sémantique de la page.
Modifier le thème graphique utilisé
Pour modifier le thème graphique utilisé, il est nécessaire que le plugin zen-garden soit activé sur le site.
Il suffit ensuite de se rendre dans l’espace de configuration du (...) -
Participer à sa documentation
10 avril 2011La documentation est un des travaux les plus importants et les plus contraignants lors de la réalisation d’un outil technique.
Tout apport extérieur à ce sujet est primordial : la critique de l’existant ; la participation à la rédaction d’articles orientés : utilisateur (administrateur de MediaSPIP ou simplement producteur de contenu) ; développeur ; la création de screencasts d’explication ; la traduction de la documentation dans une nouvelle langue ;
Pour ce faire, vous pouvez vous inscrire sur (...)
Sur d’autres sites (3840)
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avcodec/vvc_thread : don't use an anonymous union
6 janvier 2024, par James Almer -
fluent-ffmpeg module : "end" event does not fire
6 décembre 2015, par nduggerI’m using the
fluent-ffmpeg
npm moduleI’ve POSTed a video from my client, and am using
new stream.Readable
to "read" the video Buffer.ffmpeg is converting and saving the file, and everything seems beautiful, but the "end" event never fires.
My code is as follows :
const videoStream = new stream.Readable({
read: function (n) {
this.push(myVideoBuffer);
}
});
ffmpeg(videoStream)
.on('progress', e => console.log(e))
.on('end', () => {
console.log('ended')
videoStream.destroy();
})
.on('error', e => console.error(e))
.save(`${process.cwd()}/media/videos/${Date.now()}.mp4`);I get a log on every progress event, and it does save the video, but the "end" event’s callback never gets called.
I assume this is a bug, since everything else works just fine.
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Detect HLS audio canplay event
7 mars 2016, par Aleksandar VasićI’m using nginx and nginx rtmp module to create audio stream for mobile. For video I use ffmpeg to slice video to jpeg images, and that way I display video stream to mobile users. Audio is going separate which causes audio latency of 15-30 seconds. I assume that this happens because video of jpegs starts before audio buffers. So what I tried is to catch
<audio></audio>
event "canplay" and when this event fires, then to start the video preview.Audio source example : http://example.com:8081/hls/audio.m3u8
The code for detection :
var audio = document.getElementById('preview-audio');
audio.oncanplay=function(){ console.log('audio loaded'); };but this event never fires. Only events that fire are "loadstart" and "progress". How can I detect that audio is buffered so that I can sync it with jpeg’s ?
Thanks in advance