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Autres articles (66)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • checkasm : arm : preserve the stack alignment in x264_checkasm_checked_call

    14 novembre 2016, par Janne Grunau
    checkasm : arm : preserve the stack alignment in x264_checkasm_checked_call
    

    The stack used by x264_checkasm_checked_call_neon was a multiple of 4
    when the checked function is called. AAPCS requires a double word (8 byte)
    aligned stack public interfaces. Since both calls are public interfaces
    the stack is misaligned when the checked is called.

    This can cause issues if code called within this (which includes
    the C implementations) relies on the stack alignment.

    • [DH] tools/checkasm-arm.S
  • How can start a process and stop the process if "error" string appear in the console output strings in one line commands set

    25 janvier 2018, par Thm Lee

    Now I want one line cmd commands set which start a process and monitor the consol output strings stream. And so if error message appear in the process’s console output, then could stop the process immediately.

    For example, I tried below commends sets, but failed. It seems find command didn’t get any strings streams in which search key word "error"

    ffmpeg "endcoding process options set" | find "error" && exit

    or,

    ffmpeg "endcoding process options set" 2>&1 find "error" && exit

    Is there any solutions about this ?

    Thanks in advance

  • Naive Sorenson Video 1 Encoder

    12 septembre 2010, par Multimedia Mike — General

    (Yes, the word is “naive” — or rather, “naïve” — not “native”. People always try to correct me when I use the word. Indeed, it should actually be written with 2 dots over the ‘i’ but who has a keyboard that can easily do that ?)

    At the most primitive level, programming a video encoder is about writing out a sequence of bits that the corresponding video decoder will understand. It’s sort of like creating a program — represented as a stream of opcodes — that will run on a given microprocessor or virtual machine. In fact, reading a video codec bitstream specification will reveal a lot of terminology along the lines of “transmitting information to the decoder” or “signaling the decoder to do xyz.”

    Creating a good encoder that will deliver decent quality at a reasonable bitrate is difficult. Creating a naive encoder that produces a technically compliant bitstream, not so much.



    When I wrote an FFmpeg encoder for Sorenson Video 1 (SVQ1), the first step was to just create a minimally compliant bitstream. The coarsest encoding mode that SVQ1 allows is to encode the average (mean) of each 16×16 block of samples. So I created an encoder that just encoded the mean of each block. Apple’s QuickTime Player was able to play the resulting video in all of its blocky glory. The result rather reminds me of the Super Nintendo’s mosaic effect.

    Level 5 blocks (mean-only 16×16 encoding) :



    Level 3 blocks (mean-only 8×8 encoding) :



    It’s one thing for your own decoder (in this case, FFmpeg’s own decoder) to be able to decode the data. The big test is whether the official decoder (in this case, Apple QuickTime Player) can decode the file.



    Now that’s a good feeling. After establishing that sort of baseline, it’s possible to adapt more and more features of the codec.