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Médias (91)

Autres articles (19)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Use, discuss, criticize

    13 avril 2011, par

    Talk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
    The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
    A discussion list is available for all exchanges between users.

  • Participer à sa documentation

    10 avril 2011

    La documentation est un des travaux les plus importants et les plus contraignants lors de la réalisation d’un outil technique.
    Tout apport extérieur à ce sujet est primordial : la critique de l’existant ; la participation à la rédaction d’articles orientés : utilisateur (administrateur de MediaSPIP ou simplement producteur de contenu) ; développeur ; la création de screencasts d’explication ; la traduction de la documentation dans une nouvelle langue ;
    Pour ce faire, vous pouvez vous inscrire sur (...)

Sur d’autres sites (3653)

  • avcodec/crystalhd : Adapt to new new decode API

    22 avril 2017, par Philip Langdale
    avcodec/crystalhd : Adapt to new new decode API
    

    The new new decode API requires the decoder to ask for the next input
    packet, and it cannot just return EAGAIN if that packet cannot be
    processed yet. This means we must finally confront how we get this
    decoder to block when the input buffer is full and no output frames
    are ready yet.

    In the end, that isn't too hard to achieve - the main trick seems to
    be that you have to aggressively poll the hardware - it doesn't seem
    to make any forward progress if you sleep.

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/crystalhd.c
  • why getting error using ffmpeg Could find no file with path 'frame_%4.bmp' and index in the range 0-4 ?

    15 juillet 2024, par Daniel Lip

    the command line

    &#xA;

    D :\Output1>ffmpeg -f image2 -framerate 1 -i frame_%4.bmp -loop 0 d :\video.gif

    &#xA;

    [image2 @ 000001f981d10380] Could find no file with path 'frame_%4.bmp' and index in the range 0-4&#xA;[in#0 @ 000001f981d0f040] Error opening input : No such file or directory&#xA;Error opening input file frame_%4.bmp.&#xA;Error opening input files : No such file or directory

    &#xA;

    screenshot image showing the files names on my hard disk.

    &#xA;

    images bitmap format

    &#xA;

  • C# - Parsing ffmpeg standard output when extracting images

    31 juillet 2012, par leepfrog

    I am extracting single Video frames by starting a ffmpeg process from my c# code. The default behaviour is to write these images to disk.
    However to speed up processing I want to redirect the ffmpeg standard output to receive the stream and process it further in my program.

    I am using arguments similar to this :

    -i \"" + Filename + "\" -vf \"scale=640:-1\" -an -vframes 100 -r 1 -f image2 -

    This redirects the byte stream to standard output which I can redirect to my program using process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true.

    This may work fine for movie streams as I only have a singe output, but the call above would produce 10 single images (when writing to hard disk), how can I parse the byte stream from standard output and split it into single files ?