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Médias (91)

Autres articles (30)

  • Soumettre améliorations et plugins supplémentaires

    10 avril 2011

    Si vous avez développé une nouvelle extension permettant d’ajouter une ou plusieurs fonctionnalités utiles à MediaSPIP, faites le nous savoir et son intégration dans la distribution officielle sera envisagée.
    Vous pouvez utiliser la liste de discussion de développement afin de le faire savoir ou demander de l’aide quant à la réalisation de ce plugin. MediaSPIP étant basé sur SPIP, il est également possible d’utiliser le liste de discussion SPIP-zone de SPIP pour (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

Sur d’autres sites (5648)

  • Anomalie #3994 : Liens dans l’aide

    7 octobre 2018, par b b

    \o/ vous êtes bons comme le pain :)

  • Evolution #2965 : Abandonner le support ie8 et inférieur

    26 mars 2013, par marcimat -

    Peut être pas si loin que ça. Chez jQuery ils disaient « jQuery 2.0 (early 2013, not long after 1.9) ». On était à la béta 2 le 1er mars dernier. Donc, ça risque d’être dans la 3.1 à ce train là :) (j’avais loupé la bonne destination de ce message (...)

  • avcodec/d3d12va_decode : don't change the resource state if the referenced frame is...

    25 décembre 2023, par Wu Jianhua
    avcodec/d3d12va_decode : don't change the resource state if the referenced frame is the same as the current frame
    

    This commit removes the follow warning and error :

    D3D12 WARNING : ID3D12CommandList::ResourceBarrier : Called on the same subresource(s) of
    Resource(0x000002236E0E00D0 :'Unnamed ID3D12Resource Object') in separate Barrier Descs
    which is inefficient and likely unintentional. Desc[0] and Desc[1] on (subresource :
    4294967295). [RESOURCE_MANIPULATION WARNING #1008 : RESOURCE_BARRIER_DUPLICATE_SUBRESOURCE_TRANSITIONS]

    D3D12 ERROR : ID3D12CommandList::ResourceBarrier : Before state (0x0 : D3D12_RESOURCE_STATE_COMMON)
    of resource (0x000002236E0E00D0 :'Unnamed ID3D12Resource Object') (subresource : 0) specified
    by transition barrier does not match with the state (0x20000 : D3D12_RESOURCE_STATE_VIDEO_DECODE_WRITE)
    specified in the previous call to ResourceBarrier [RESOURCE_MANIPULATION ERROR #527 :
    RESOURCE_BARRIER_BEFORE_AFTER_MISMATCH]

    Tested-by : Tong Wu <tong1.wu@intel.com>
    Signed-off-by : Wu Jianhua <toqsxw@outlook.com>

    • [DH] libavcodec/d3d12va_decode.c