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Autres articles (45)

  • Librairies et logiciels spécifiques aux médias

    10 décembre 2010, par

    Pour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
    Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)

  • Other interesting software

    13 avril 2011, par

    We don’t claim to be the only ones doing what we do ... and especially not to assert claims to be the best either ... What we do, we just try to do it well and getting better ...
    The following list represents softwares that tend to be more or less as MediaSPIP or that MediaSPIP tries more or less to do the same, whatever ...
    We don’t know them, we didn’t try them, but you can take a peek.
    Videopress
    Website : http://videopress.com/
    License : GNU/GPL v2
    Source code : (...)

  • Installation en mode standalone

    4 février 2011, par

    L’installation de la distribution MediaSPIP se fait en plusieurs étapes : la récupération des fichiers nécessaires. À ce moment là deux méthodes sont possibles : en installant l’archive ZIP contenant l’ensemble de la distribution ; via SVN en récupérant les sources de chaque modules séparément ; la préconfiguration ; l’installation définitive ;
    [mediaspip_zip]Installation de l’archive ZIP de MediaSPIP
    Ce mode d’installation est la méthode la plus simple afin d’installer l’ensemble de la distribution (...)

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  • Ideas for new HTML5 apps

    10 mars 2011, par silvia

    At the recent Linux conference in Brisbane, Australia, I promised a free copy of my book to the person that could send me the best idea for an HTML5 video application. I later also tweeted about it. While I didn’t get many emails, I am still impressed by the things people want to do. Amongst (...)

  • Bot connects to chat but doesn't play audio - Discord.py Rewrite

    14 mai 2020, par William Anstey

    Here is the command
It passes no errors but still doesn't play any audio

    



    @bot.command(pass_context=True,aliases=["Play,Song"])
async def playSongs(ctx):
    channel = ctx.message.author.voice.channel
    if not channel:
        await ctx.send("You are not connected to a voice channel")
        return
    voice = get(bot.voice_clients, guild=ctx.guild)
    if voice and voice.is_connected():
        await voice.move_to(channel)
    else:
        voice = await channel.connect()
    source = FFmpegPCMAudio('song.m4a')
    player = voice.play(source)


    


  • how to locate the voice chat that the discord bot is connected to

    10 mars 2019, par SwaggZ ReYan

    I am making a discord bot that is being activated by voice recognition, im at the very beginning right now im making him join a voice channel (which is working), and im trying to make a command to make him leave.

    const commando = require('discord.js-commando');

    class LeaveChannelCommand extends commando.Command
    {
       constructor(client){!
           super(client,{
               name: 'leave',
               group: 'music',
               memberName: 'leave',
               description: 'leaves a voice channel'
           });
       }
       async run(message, args)
       {
           if(message.guild.voiceConnection)
           {
               message.guild.voiceConnection.disconnect();
           }
           else
           {
               message.channel.sendMessage("seccessfully left")
           }
       }
    }

    module.exports = LeaveChannelCommand;

    right now you can type !leave from anywhere in the server and the bot leaves,
    i want to make it possible to control him only from the same voice channel,
    what should i do