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Autres articles (81)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

Sur d’autres sites (5302)

  • How to stream an updating images sequence to rtmp server(youtube) with ffmpeg ?

    26 janvier 2020, par TheCuddleDoodle

    Want to stream an image sequence generated by blender to Youtube rtmp server.

    Currently using the following command to do so :

    ffmpeg -r 24 -f image2 -s 1080x1920 -i /root/sandbox/new/render%04d.png -vcodec libx264 -crf 25 -pix_fmt yuv420p -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/******"

    but this ends up only streaming the pre rendered images.

    are there any arguments available so that the stream doesn’t ends and while the frames are being rendered by blender and ffmpeg keeps on stacking and broadcasting the images ?

  • How to stream live event from my enigma to ustream or youtube using ffmpeg

    25 novembre 2014, par user3674244

    How to stream live event from my enigma to ustream or youtube using ffmpeg

    or how can i use m3u files to stream in ustream or youtube live

    Note : Im using windows 8.1

    thanks

  • Why FFmpeg is consuming more and more bandwith when restreaming a YouTube HLS stream ?

    3 janvier 2023, par NiHuShu

    I've been creating a bot in Python which allows to copy one YouTube livestream and stream it to another channel using the HLS protocol.

    


    This is the command I'm using in Python to start the FFmpeg process :

    


    m3u8_url = streamlink.streams(stream_url)['1080p'].url
ffmpeg_process = Popen(
    ["ffmpeg", "-i", m3u8_url, "-c", "copy","-ignore_io_errors", "1", "-f", "hls", "-http_persistent", "1", '-attempt_recovery', '1',
    '-method', 'POST', '-hls_time', '1', '-hls_playlist_type', 'event', '-g', '5', '-reconnect_at_eof', '1',
    'https://a.upload.youtube.com/http_upload_hls?cid=' + stream_key + '&copy=0&file=stream.m3u8'])


    


    I'm using streamlink to extract the 1080p m3u8 playlist of a given livestream and then using "-c", "copy"I'm just passing the raw HLS stream back to YouTube servers.

    


    The problem is that at first FFmpeg is using around 1.5 Mbps for both upload and download, but as the stream progresses the used bandwidth per second grows substantially. After 5 hours FFmpeg uses 5 Mbps of upload and about half of that in download, but it just keeps on growing. It's gotten to a point where my VPS was blocked as after a few days it was using > 1500 Mbps of bandwidth (with 10 active streams).

    


    The only thing that comes to my mind is that for some reason with every .ts segment, FFmpeg is trying to send all the previous ones as well. It might be worth mentioning that YouTube Studio is complaining that the incoming stream bandwith is too low and it should be 4.5 Mbps.

    


    I've tried changing the "-method" from PUT to POST, which helped reducing the download bandwidth, but didn't change anything in regards to upload.