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Médias (91)
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26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (45)
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Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
Soumettre améliorations et plugins supplémentaires
10 avril 2011Si vous avez développé une nouvelle extension permettant d’ajouter une ou plusieurs fonctionnalités utiles à MediaSPIP, faites le nous savoir et son intégration dans la distribution officielle sera envisagée.
Vous pouvez utiliser la liste de discussion de développement afin de le faire savoir ou demander de l’aide quant à la réalisation de ce plugin. MediaSPIP étant basé sur SPIP, il est également possible d’utiliser le liste de discussion SPIP-zone de SPIP pour (...)
Sur d’autres sites (5955)
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Clarification on using FFmpeg in an open source app with —enable-gpl and —enable-nonfree [closed]
24 avril 2020, par Alex HoffmanCan someone please clarify the legality of bundling and using the full version of FFmpeg (with included
libx264
andlibx265
and othergpl
codecs) in an open source app.


I don't want to modify anything, all I want to do is to bundle compiled FFmpeg binaries downloaded from their website with my open source app which would use them for media files editing.



I want to bundle the full version of FFmpeg since without
--enable-gpl
and--enable-nonfree
, not being able to process h264, FFmpeg becomes effectivelly useless. So I want to know if I have to bundle the binaries compiled without--enable-gpl
and--enable-nonfree
or can I bundle the full version withshared linking
(libs separated from the executable) ?

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Tweaking FFMPEG Stream For Games For Open Source Projech
12 novembre 2022, par Devin DixonRight now I am using FFMPEG to record and broadcast video games on a open source projected call Glitch : https://www.glitch.fun/


The problem is the streams are a little but choppy and pixelated. Here is an example video recording :




The FFMPEG command I am currently for getting the stream from a source and sending it to a recording file and to destinations is as follows :


ffmpeg [some_input_source] -vf scale=1920x1080 -pix_fmt yuv420p -r 60 -b:v 4000k -maxrate 4000k -bufsize 4500k -vcodec libx264 -preset veryfast -keyint_min 24 -level 3.0 -s 1920:h=1080 -g 40 -x264opts no-scenecut -strict experimental -f [output_location]



What can I tweak in here to improve the quality of streaming for games ?


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Android JavaCV FFmpegFrameRecorder Exception Could not open video codec
11 décembre 2014, par bakuaI’m working on some encoding in Android and I use JavaCV FFmpegFrameRecorder for that. Thing is that sometims need to restart that process. I have a restart button and on tap I release everything and create it again.
I do it like that :
mVideoRecorder.stop();
mVideoRecorder.release();And then I :
mVideoRecorder = new FFmpegFrameRecorder(videoPath, outputResolution.getWidth(), outputResolution.getHeight(), 1);
mVideoRecorder.setFormat(recorderParameters.getVideoOutputFormat());
mVideoRecorder.setSampleRate(recorderParameters.getAudioSamplingRate());
mVideoRecorder.setFrameRate(recorderParameters.getVideoFrameRate());
mVideoRecorder.setVideoCodec(recorderParameters.getVideoCodec());
mVideoRecorder.setVideoQuality(recorderParameters.getVideoQuality());
mVideoRecorder.setAudioQuality(recorderParameters.getVideoQuality());
mVideoRecorder.setAudioCodec(recorderParameters.getAudioCodec());
mVideoRecorder.setVideoBitrate(1000000);
mVideoRecorder.setAudioBitrate(64000);
mVideoRecorder.start();But sometimes on the start() line I get this exception :
com.googlecode.javacv.FrameRecorder$Exception: avcodec_open2() error -22: Could not open video codec.
at com.googlecode.javacv.FFmpegFrameRecorder.start(FFmpegFrameRecorder.java:472)I am not able to exactly tell circumstances in which this happens but in most cases it is when I restart two times quickly (double tap the restart button). I am able to catch the exception, but it is useless because it forces app to exit.
My guess is that it calls start while previous mVideoRecorder is still releasing internally - and therefore has mp4 codec locked for itself or something. But that is just my guess.
Do you guys have any opinions please ?
Thank you