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Autres articles (58)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

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  • Can I convert a live stream stream using ffmpeg to mpeg2video but using GPU instead of CPU ?

    10 janvier 2023, par Gera Ponce

    As most of you know, Nvenc does not support to encode to mpeg2video, the only way i could find is to encode it using CPU, by using "-c:v mpeg2video" and the nvidia card is not working in this process.. Is there a way to use the GPU nvidia to encode to mpeg2video instead of leaving the work to CPU only ? I guess without using the nvenc codec ?

    


    I have tried to use -hwaccel_device (nvidia id) and -hwaccel_output_format cuda, with -c:v mpeg2video, but all work is being done by the CPU.

    


    Also tried the -gpu (nvidia id), but it won't make the GPU to take the process either..

    


  • FFMPEG + SDL : How To Show Multi Frames In Separate Region ?

    19 mai 2014, par user3051473

    I’m using ffmpeg and SDL to develop an camera monitor APP and I want to show four separate streams at the same time(via four rtsp source). As following figure out :

    Now I achieve this by setting the SDL display region, and I identify different display region by using the different SDL_Rect identifying by the variable i(from 1 - 4).

    But this cause the efficient problem. For every region, I need to scale to the whole screen and lock/unlock screen, then display.

    I’m wondering that, Can I merge 4 different AVFrame(come from REG1 - REG4) into the whole picture and then show this picture ?

    Hope that the describe about is detail enough for you to konw my problem.
    Also thanks for your help.

    -------------------
    -        -        -
    -  REG1  -  REG2  -
    -        -        -
    -------------------
    -        -        -
    -  REG3  -  REG4  -
    -        -        -
    -------------------

    public void ShowFrame(AVFrame *pFrame, AVCodecContext *pCodecContext)
    {
       SDL_LockYUVOverlay(pBmp);
       AVPicture pict;

       // TODO scale pFrame to pict
       // ...

       SDL_UnlockYUVOverlay(pBmp);

       // WIDTH and HEIGHT represent the whole screen size
       SDL_Rect rect;
       rect.x = (WIDTH / 2) * (i % 2);
       rect.y = (HEIGHT / 2) * (i > 1 ? 1: 0);
       rect.w = WIDTH / 2;
       rect.h = HEIGHT / 2;
       SDL_DisplayYUVOverlay(pBmp, &rect);
    }
  • fate/microsoft : add mss2 region test case

    4 novembre 2022, par Peter Ross
    fate/microsoft : add mss2 region test case
    
    • [DH] tests/fate/microsoft.mak
    • [DH] tests/ref/fate/mss2-region