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Médias (1)
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (102)
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(Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)
18 février 2011, parPour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...) -
Activation de l’inscription des visiteurs
12 avril 2011, parIl est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...) -
Gestion générale des documents
13 mai 2011, parMédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)
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RAM increasing when use ffmpeg for live streaming with Python ?
21 février 2019, par 盛剑军 -
How to live stream from Windows 10 app to Youtube ?
12 août 2015, par BolandI’m playing around with the YouTube Live Stream API. That’s working fine so far, but the next step is to stream the web cam data to YouTube via RTMP.
In the (excellent) documentation at Google Dev, it outlines the Life of a Broadcast. However, all steps are documented in detail, except the step I’m interested in :
Step 3.2 : Start your video
Start transmitting video on your video stream.
I was able to use Open Broadcasting Software to stream to a manually created YouTube Live Event, but I have no idea how to do it from my Windows 10 App. I’ve looked at the MediaElement class, and was able to capture the web cam preview in my app. But I can only find methods to save as a file.
Also found information about FFMPEG, which should probably be able to do the job, but I cannot find a library / DLL to use FFMPEG in my App.
I just need some guidance where to look next, because now I’m just clueless what to do.
/edit : I came across MPlatform SDK, which sounds exactly what I want, but it costs $5000.... Not for a hobby :(
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Overlay a png to a live srt stream with 3 seconds delay using timestamp ( setpts ) in ffmpeg ?
27 avril 2021, par Fabi8bitwhat I'm trying to achieve is to synchronize a png overlay (a scoreboard) to an incoming live srt stream (coming in with 1 sec delay ca.). The updated png is overlayed in real time. I would like to be able to set a delay to synchronize the overlay to the incoming live streaming and send it somewhere else (In my example to another udp port) Here is my code :


ffmpeg -y -i srt://10.10.0.15:5001?mode=listener -f image2 -stream_loop -1 -i C:\Users\Utente\Desktop\prova_overlay.png -filter_complex "[0:v]setpts=PTS[v0];[1:v]setpts=PTS+3/TB[v1];[v0][v1]overlay" -tune zerolatency -f mpegts -b:v 8000k srt://10.10.0.15:5002?pkt_size=1316