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Autres articles (60)
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Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
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Use, discuss, criticize
13 avril 2011, parTalk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
A discussion list is available for all exchanges between users. -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (2922)
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hw_base_encode : make recon_frames_ref optional
30 août 2024, par Lynnehw_base_encode : make recon_frames_ref optional
Vulkan supports some stupidly odd hardware, that unfortunately,
most modern GPUs happen to be.
The DPB images for encoders may be required to be preallocated
all at once, and rather than be individual frames, be layers of
a single frame.As the hw_base_encode code is written with the thought that either
the driver or the device itself supports sane image allocation,
Vulkan does not leave us with this option.So, in the case that the hardware does not support individual
frames to be used as DPBs, make the DBP frames context optional,
and let the subsystem manage this. -
hwcontext_dxva2 : support D3D9Ex
10 février 2017, par wm4hwcontext_dxva2 : support D3D9Ex
D3D9Ex uses different driver paths. This helps with "headless"
configurations when no user logs in. Plain D3D9 device creation will
fail if no user is logged in, while it works with D3D9Ex.Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net>
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avcodec/v4l2_m2m : fix setting frame period
17 mars 2020, par Ming Qian