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Médias (91)
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
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Core Media Video
4 avril 2013, par
Mis à jour : Juin 2013
Langue : français
Type : Video
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
Autres articles (35)
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Les vidéos
21 avril 2011, parComme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...) -
Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
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Possibilité de déploiement en ferme
12 avril 2011, parMediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)
Sur d’autres sites (3178)
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Your 6-step guide to increasing acquisition
2 juillet 2019, par Matomo Core Team — Analytics Tips -
How to broadcast a video stream without reloading the page ?
16 novembre 2024, par promo 69I created a Node.js server to :


- 

- Receive images in udp and transform them into video and
- Display it on a website
- I tried but I don't understand how to broadcast the video live without having to reload the page








Node.js server code :


const express = require('express');
const dgram = require('dgram');
const fs = require('fs');
const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
const path = require('path');
const WebSocket = require('ws');

const app = express();
const httpPort = 3000;

const imageDir = path.join(__dirname, 'images');
if (!fs.existsSync(imageDir)) {
 fs.mkdirSync(imageDir);
}

let imageCount = 0;

const udpPort = 15002;
const udpHost = '127.0.0.1';
const server = dgram.createSocket('udp4');

const wss = new WebSocket.Server({ noServer: true });


const createVideo = () => {
 const outputVideo = path.join(__dirname, 'output_video.mp4');

 ffmpeg()
 .input(path.join(imageDir, '%d.jpg'))
 .inputOptions('-framerate 30')
 .output(outputVideo)
 .outputOptions('-c:v libx264')
 .on('end', () => {
 console.log('Vidéo créée avec succès !');

 wss.clients.forEach(client => {
 if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
 client.send('new-video');
 }
 });
 })
 .on('error', (err) => {
 console.log('Erreur lors de la création de la vidéo:', err);
 })
 .run();
};


app.get('/feed-video', (req, res) => {
 const videoPath = path.join(__dirname, 'output_video.mp4');
 res.sendFile(videoPath);
});

server.on('message', (msg, rinfo) => {
 console.log(`Reçu message de ${rinfo.address}:${rinfo.port}`);

 const imageFilePath = path.join(imageDir, `${imageCount}.jpg`);
 fs.writeFileSync(imageFilePath, msg);

 console.log(`Image ${imageCount}.jpg reçue et sauvegardée`);


 imageCount++;


 if (imageCount > 100) {
 createVideo();
 imageCount = 0;
 }
});


server.on('listening', () => {
 const address = server.address();
 console.log(`Serveur UDP en écoute sur ${address.address}:${address.port}`);
});


app.server = app.listen(httpPort, () => {
 console.log(`Serveur HTTP et WebSocket démarré sur http://localhost:${httpPort}`);
});

app.server.on('upgrade', (request, socket, head) => {
 wss.handleUpgrade(request, socket, head, (ws) => {
 wss.emit('connection', ws, request);
 });
});


server.bind(udpPort, udpHost);




The html page :





 
 
 
 


<h1>Drone Video Feed</h1>
<video controls="controls" autoplay="autoplay"></video>

<code class="echappe-js"><script>&#xA; const video = document.getElementById(&#x27;video&#x27;);&#xA; const ws = new WebSocket(&#x27;ws://localhost:3000&#x27;);&#xA;&#xA; ws.onmessage = (event) => {&#xA; const blob = new Blob([event.data], { type: &#x27;video/mp4&#x27; });&#xA; video.src = URL.createObjectURL(blob);&#xA; video.play();&#xA; };&#xA;</script>






I tried with websocket but I didn't succeed.
The video is correctly created and when I reload the page the new video is played by the player.


However I would have been able to see the live stream without having to reload my page all the time.


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