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Mot : - Tags -/MediaSPIP 0.2

Autres articles (75)

  • D’autres logiciels intéressants

    12 avril 2011, par

    On ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
    La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
    On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
    Videopress
    Site Internet : (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (3972)

  • Passing stream of getUserMedia output to ffmpeg,How would i do that ?

    1er octobre 2018, par A Sahra

    I am using getUserMedia to get access to camera.while playing the captured video with getUserMedia. I want to stream and broadcast it to all user in my page as Live stream using ffmpeg and ffserver.

    How would I post that stream to server(ffserver) for streaming it live ?

    Here is the code for getUserMedia part

    window.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
     var v = document.getElementById('vlive');
     navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia
      || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia);
     if (navigator.getUserMedia) {
       navigator.getUserMedia({
           video: true,
           audio: true,
         },
         function(stream) {
           var url = window.URL || window.webkitURL;
           v.src = url ? url.createObjectURL(stream) : stream;
           v.play();
         },
         function(error) {
           console.log('Good Job');
           alert('Something went wrong. (error code ' + error.code + ')');
           return;
         });
     } else {
       alert('Sorry, the browser you are using doesn\'t support getUserMedia');
       return;
     }
    });
  • Passing stream of getUserMedia output to ffmpeg,How would i do that ?

    29 décembre 2016, par A Sahra

    I am using getUserMedia to get access to camera.while playing the captured video with getUserMedia i want to stream and broadcast it to all user in my page as Live stream using ffmpeg and ffserver,

    How would i post that stream to server(ffserver) for streaming it Live ?

    Here is the code for getUserMedia part

    window.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
    var v = document.getElementById('vlive');
    navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia);
    if (navigator.getUserMedia)
    {
    navigator.getUserMedia( { video:true, audio:true, },
    function(stream) {
    var url = window.URL || window.webkitURL;
    v.src = url ? url.createObjectURL(stream) : stream;
    v.play();
    },  
    function(error) { console.log('Good Job');
    alert('Something went wrong. (error code ' + error.code + ')');
    return;
    });
    }
    else {
    alert('Sorry, the browser you are using doesn\'t support getUserMedia');
    return;
    } });
  • Converting mp4 to ogg file format results in a large file

    26 avril 2014, par parags

    I have a MP4 file of 83MB (converted from MOV of about 772MB using FFMPEG).
    For the file to be playable from all browsers from HTML5 video tag, I am converting the MP4 to OGG, again using FFMPEG command

    ffmpeg -i object-creation.mp4 -acodec libvorbis -vcodec libtheora -q:v 5 -q:a 5 object-creation-3.ogg

    The result of the above command is a very large OGG file of around 500 MB. I would certainly not want to upload such huge files to Amazon S3 (which I am using for storage, and distribution).

    Is there something I am missing here ? Is the file not compressed enough ?

    Is it possible to have the resultant file of somewhat manageable size like 80-100 MB without any appreciable loss in quality over what is seen in MP4 format ? Why is it that even the source file is 83MB, the resultant file is too big in comparison ?

    Thanks
    Parag