Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (26)

  • Formulaire personnalisable

    21 juin 2013, par

    Cette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
    Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire. (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Qu’est ce qu’un masque de formulaire

    13 juin 2013, par

    Un masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
    Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
    Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
    Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)

Sur d’autres sites (5469)

  • Revision 99b99831e4 : Align thread data in vp9_ethread On some platforms, such as 32bit Windows and 3

    15 janvier 2015, par Yunqing Wang

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_ethread.c



    Align thread data in vp9_ethread

    On some platforms, such as 32bit Windows and 32bit Mac, the allocated
    memory isn’t aligned automatically. The thread data is aligned to
    ensure the correct access in SIMD code.

    Change-Id : I1108c145fe982ddbd3d9324952758297120e4806

  • Display video data to screen

    23 septembre 2014, par user3215358

    I’m trying to decode h264 video using HW with Stagefright library and render it.

    I want to display data to screen with SDL.

    I’m getting video data to MediaBuffer. For non H/W decoding video displays well by using FFMpeg library. Here is piece of rendering code.

    while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0)
    {
       // Is this a packet from the video stream?
       if (packet.stream_index == videoStream)
       {
           avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);

           if (frameFinished)
           {

               SDL_UpdateYUVTexture(bmp, NULL, pFrame->data[0],
                                               pFrame->linesize[0],
                                               pFrame->data[1],
                                               pFrame->linesize[1],
                                               pFrame->data[2],
                                               pFrame->linesize[2]);


               rect.x = 0;
               rect.y = 0;
               rect.w = pCodecCtx->width;
               rect.h = pCodecCtx->height;

               SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 80, 0, 255);
               SDL_RenderClear(renderer);
               SDL_RenderCopy(renderer, bmp, NULL, &rect);
               SDL_RenderPresent(renderer);
           }
       }

    But when i’m using H/W accelerated decoding, what I should use in SDL_UpdateYUVTexture(bmp, NULL,....) function.

    And Here is piece of H/W accelerated decoding.

    while (err != ERROR_END_OF_STREAM )
    {

       MediaBuffer *mVideoBuffer;
       MediaSource::ReadOptions options;
       err = mVideoDecoder->read(&mVideoBuffer, &options);

       if (err == OK) {
           if (mVideoBuffer->range_length() > 0)
           {
               //SDL_UpdateYUVTexture(bmp, NULL,...);

               rect.x = 0;
               rect.y = 0;
               rect.w = 640;
               rect.h = 480;

               SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 80, 0, 255);
               SDL_RenderClear(renderer);
               SDL_RenderCopy(renderer, bmp, NULL, &rect);
               SDL_RenderPresent(renderer);

           }
           mVideoBuffer->release();
       }
    }

    How i should use SDL_UpdateYUVTexture(bmp, NULL,...) function ?

  • libavcodec/libx264 : add user data unregistered SEI encoding

    6 août 2021, par Brad Hards
    libavcodec/libx264 : add user data unregistered SEI encoding
    

    MISB ST 0604 and ST 2101 require user data unregistered SEI messages
    (precision timestamps and sensor identifiers) to be included. That
    currently isn't supported for libx264. This patch adds support
    for user data unregistered SEI messages in accordance with ISO/IEC
    14496-10:2020(E) section D.1.7 (syntax) and D.2.7 (semantics).

    This code is based on a similar change for libx265 (commit
    1f58503013720700a5adfd72c708e6275aefc165).

    Signed-off-by : Derek Buitenhuis <derek.buitenhuis@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/libx264.c