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Médias (91)
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Les Miserables
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VideoHandle
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Somos millones 1
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Un test - mauritanie
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Pourquoi Obama lit il mes mails ?
4 février 2014, par
Mis à jour : Février 2014
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IMG 0222
6 octobre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
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Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
Sur d’autres sites (5058)
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Revert "swscale : disable ARM code until its build failure with clang/iphone is fixed"
12 janvier 2014, par Michael Niedermayer -
Iphone Streaming and playing Audio Problem
20 août 2011, par KayKayI am trying to make an app that plays audio stream using ffmpeg, libmms.
I can open mms server, get stream, and decode audio frame to raw frame using suitable codec.
However I don't know how to do next.
I think I must useAudioToolbox/AudioToolbox.h
and make audioqueue.
but however when I give audioqueuebuffer decode buffer's memory and play, Only plays the white noise.
Here is my code.What am i missing ?
Any comment and hint is very appreciated.
Thanks very much.while(av_read_frame(pFormatCtx, &pkt)>=0)
{
int pkt_decoded_len = 0;
int frame_decoded_len;
int decode_buff_remain=AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 5;
if(pkt.stream_index==audiostream)
{
frame_decoded_len=decode_buff_remain;
int16_t *decode_buff_ptr = decode_buffer;
int decoded_tot_len=0;
pkt_decoded_len = avcodec_decode_audio2(pCodecCtx, decode_buff_ptr, &frame_decoded_len,
pkt.data, pkt.size);
if (pkt_decoded_len <0) break;
AudioQueueAllocateBuffer(audioQueue, kBufferSize, &buffers[i]);
AQOutputCallback(self, audioQueue, buffers[i], pkt_decoded_len);
if(i == 1){
AudioQueueSetParameter(audioQueue, kAudioQueueParam_Volume, 1.0);
AudioQueueStart(audioQueue, NULL);
}
i++;
}
}
void AQOutputCallback(void *inData, AudioQueueRef inAQ, AudioQueueBufferRef inBuffer, int copySize)
{
mmsDemoViewController *staticApp = (mmsDemoViewController *)inData;
[staticApp handleBufferCompleteForQueue:inAQ buffer:inBuffer size:copySize];
}
- (void)handleBufferCompleteForQueue:(AudioQueueRef)inAQ
buffer:(AudioQueueBufferRef)inBuffer
size:(int)copySize
{
inBuffer->mAudioDataByteSize = inBuffer->mAudioDataBytesCapacity;
memcpy((char*)inBuffer->mAudioData, (const char*)decode_buffer, copySize);
AudioQueueEnqueueBuffer(inAQ, inBuffer, 0, NULL);
} -
iPhone ffmpeg dev using libav to decode from AMR to ACC codec
10 octobre 2011, par VictorTIt seems to be that, the AMR support of AudioQueue has been disappeared since iOS 4.3 was released. I can't use audio frame received from RSTP server with old way :
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatAMR;
int err = AudioQueueNewOutput(&audioFormat, MyAudioQueueOutputCallback, self, NULL, kCFRunLoopCommonModes, 0, &audioQueue);As a result I received an error in last string.
Maybe someone know how to decode AMR AVPacket into raw buffer and encode it with AAC or MP3 using LIBAV ?
I've tried to use
avcodec_decode_audio3
It works and I can get raw buffer but when I'm trying to encode it with
avcodec_encode_audio
I get 0 as result
This is my method to encode buffer :
- (AVPacket) encodeRawFrame:(const short *) in_buffer withSize:(unsigned int) in_buf_byte_size
{
AVPacket res;
AVCodec *codec;
AVCodecContext *c= NULL;
int count, out_size, outbuf_size, frame_byte_size;
uint8_t *outbuf;
avcodec_init();
avcodec_register_all();
printf("Audio encoding\n");
codec = avcodec_find_encoder(CODEC_ID_AAC);
if (!codec) {
fprintf(stderr, "codec not found\n");
return res;
}
c= avcodec_alloc_context();
c->bit_rate = 64000;
c->sample_rate = 24000;
c->channels = 2;
if (avcodec_open(c, codec) < 0)
{
fprintf(stderr, "could not open codec\n");
}
else
{
frame_byte_size=c->frame_size*2*2;
count = in_buf_byte_size/frame_byte_size;
fprintf(stderr, "Number of frames: %d\n", count);
outbuf_size = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;
outbuf = (uint8_t*) malloc(outbuf_size);
out_size = avcodec_encode_audio(c, outbuf, outbuf_size, &in_buffer[frame_byte_size*i]);
if(out_size >= 0)
{
res.size = outbuf_size;
res.data = malloc(outbuf_size);
}
free(outbuf);
}
avcodec_close(c);
av_free(c);
return res;
}After encoding "out_size" is always 0 and result buffer is empty.
Thanks.