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Médias (91)
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the Sky
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Head Down
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Echoplex
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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Discipline
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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Letting You
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (45)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (8093)
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Set audio language and subtitle language using php-ffmeg
2 septembre 2020, par KermitIs that possible to set a desired audio language and a subtitle language using php-ffmeg ?
Something like :


$format
->setAudioLanguage('eng')
->setSubtitle('eng');



I tried to look into the documentation but I wasn't able to find anything about it...


My goal is to make a clip using a video containing several audio languages and subtitles, so I need to be able to choose which channel I want for my output.


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Bot connects to chat but doesn't play audio - Discord.py Rewrite
14 mai 2020, par William AnsteyHere is the command
It passes no errors but still doesn't play any audio



@bot.command(pass_context=True,aliases=["Play,Song"])
async def playSongs(ctx):
 channel = ctx.message.author.voice.channel
 if not channel:
 await ctx.send("You are not connected to a voice channel")
 return
 voice = get(bot.voice_clients, guild=ctx.guild)
 if voice and voice.is_connected():
 await voice.move_to(channel)
 else:
 voice = await channel.connect()
 source = FFmpegPCMAudio('song.m4a')
 player = voice.play(source)



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how to locate the voice chat that the discord bot is connected to
10 mars 2019, par SwaggZ ReYanI am making a discord bot that is being activated by voice recognition, im at the very beginning right now im making him join a voice channel (which is working), and im trying to make a command to make him leave.
const commando = require('discord.js-commando');
class LeaveChannelCommand extends commando.Command
{
constructor(client){!
super(client,{
name: 'leave',
group: 'music',
memberName: 'leave',
description: 'leaves a voice channel'
});
}
async run(message, args)
{
if(message.guild.voiceConnection)
{
message.guild.voiceConnection.disconnect();
}
else
{
message.channel.sendMessage("seccessfully left")
}
}
}
module.exports = LeaveChannelCommand;right now you can type !leave from anywhere in the server and the bot leaves,
i want to make it possible to control him only from the same voice channel,
what should i do