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Médias (91)
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Richard Stallman et le logiciel libre
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Texte
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (44)
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Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
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Qualité du média après traitement
21 juin 2013, parLe bon réglage du logiciel qui traite les média est important pour un équilibre entre les partis ( bande passante de l’hébergeur, qualité du média pour le rédacteur et le visiteur, accessibilité pour le visiteur ). Comment régler la qualité de son média ?
Plus la qualité du média est importante, plus la bande passante sera utilisée. Le visiteur avec une connexion internet à petit débit devra attendre plus longtemps. Inversement plus, la qualité du média est pauvre et donc le média devient dégradé voire (...) -
Dépôt de média et thèmes par FTP
31 mai 2013, parL’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)
Sur d’autres sites (4842)
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avformat/hls : ignore http_persistent for segments requring crypto
30 décembre 2017, par Aman Guptaavformat/hls : ignore http_persistent for segments requring crypto
Encrypted HLS segments have regular http:// urls, but open_input()
actually prefixes them with crypto+ before calling open_url(), so
they end up using the crypto protocol and not the http protocol.This means invoking ff_http_do_new_request will fail, so we avoid
calling it in the first place. After the earlier http.c commit,
the failure results in a warning printed to the user. In earlier
versions, the failure would cause a segfault.Signed-off-by : Aman Gupta <aman@tmm1.net>
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FFmpeg adds green hue to video when using multiply blend mode
19 octobre 2023, par dev_12092When using the multiply blendmode with a jpg overlay image I get a green hue being applied to the video :


FFMPEG adds green hue when using multiply blendmode


Command :

ffmpeg -i gen_video/output_vid.mp4 -i "D:\Downloads\Video_bot\forced_alignment_test\subtitles\audio.mp3" -i background.mp3 -i gen_video/input.jpg -filter_complex "fade=t=out:st=200:d=1,format=rgba[vid];[vid][3:v]overlay=(main_w-overlay_w)/2:(main_h-overlay_h)/2:format=gbrp[outv],[0:v][3:v]blend=all_mode='multiply':all_opacity=1,[1:a][2:a]amerge=inputs=2[outa]" -t 10 -map "[outv]" -map "[outa]" -ac 1 final_output.mp4


What I've tried :


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- using : format=gbrp and format=rgba as mentioned in other posts
It sadly didn't fix the issue.




I tried to use an overlay effect along with the multiply blendmode with FFMPEG, I was expecting a regular output video, instead it had a green hue.


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Efficiently concatenating & crossfading .ts files with FFMPEG
11 septembre 2019, par doomanI would like to efficiently crossfade multiple transport files together into an m4a file. This means segmenting files, crossfading the 3 seconds at the beginning/end of consecutive transport files, then concatenating the subsets & newly crossfaded overlaps together, to minimize the decoding/re-encoding.
Gyan provides a solution that correctly crossfades a list of audio files. I was able to modify this program to produce the correct output m4a file for my purposes. However, this requires re-encoding the entirety of each audio file. To crossfade 10 audio files (between 3-5 minutes in length each), this solution runs for 8-12 seconds, which does not meet the criteria for serving this audio for my real time/live stream use case.
To avoid this decoding/recoding bottleneck, I’ve written a program to segment each transport file, crossfade the overlaps, then concatenate all of the relevant components. This program runs within 1-2 seconds for the 10 audio file case above, which does meet my real time use case.
Below is an abbreviated version that concatenates two 10 second transport files (
a.ts
,b.ts
). These files are AAC encoded, in mono, and just contain sine saves at different frequencies.ffmpeg -i a.ts -map 0 -f segment -segment_times 7 -c:a copy a_%d.ts
ffmpeg -i b.ts -map 0 -f segment -segment_times 3 -c:a copy b_%d.ts
ffmpeg -i a_1.ts -i b_0.ts -filter_complex acrossfade=d=3:c1=qua:c2=qua xfade.m4a
ffmpeg -i xfade.m4a -c:a copy xfade.ts
ffmpeg -i "concat:a_0.ts|xfade.ts|b_1.ts" -c:a copy out.m4aNote that crossfading the two overlapping 3 second files (
a_1.ts
andb_0.ts
) requires writing to .m4a, then converting back to .ts. Attempting to crossfade -> .ts, or concatenate .ts and .m4a files resulted in unplayable audio or missing audio within theout.m4a
file.This program produces an audio file that is almost correct (17 seconds of audio, 3 second crossfade between the two files). Below is an image of the wave form. The top is the waveform produced by regular crossfade, with encoding of the entire files (Gyan’s solution) for comparison. The bottom is produced by my program.
Note that are ’artifacts’ introduced at the boundaries of the crossfade. These little gaps cause the audio file to "dip" in volume at the beginning of the crossfade, and there is a click at the end of the crossfade. These artifacts are NOT present for the regular, inefficient crossfade.My questions are :
- What is causing these artifacts to be introduced ?
- Examining the
xfade.m4a
waveform reveals that there is a slight ramp up added to the beginning, but the ffmpeg documentation doesn’t reference this. Is this a consequence of muxing/demuxing when converting between .ts / .m4a ? - This extra ramp up doesn’t account for the clip at the end. Does that concatenation is also introducing artifacts to these .ts files ?
Thanks to anyone who reads this.
EDIT : I should add that these artifacts are present no matter what segment times / audio files are used as input. The artifacts also appear to be deterministic ; they also appear at the exact same times for the exact same inputs.