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Médias (1)
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1 000 000 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (57)
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MediaSPIP en mode privé (Intranet)
17 septembre 2013, parÀ partir de la version 0.3, un canal de MediaSPIP peut devenir privé, bloqué à toute personne non identifiée grâce au plugin "Intranet/extranet".
Le plugin Intranet/extranet, lorsqu’il est activé, permet de bloquer l’accès au canal à tout visiteur non identifié, l’empêchant d’accéder au contenu en le redirigeant systématiquement vers le formulaire d’identification.
Ce système peut être particulièrement utile pour certaines utilisations comme : Atelier de travail avec des enfants dont le contenu ne doit pas (...) -
MediaSPIP Core : La Configuration
9 novembre 2010, parMediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...) -
Librairies et logiciels spécifiques aux médias
10 décembre 2010, parPour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)
Sur d’autres sites (6697)
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Anomalie #3114 (Nouveau) : intval dans recuperer_numero
10 décembre 2013, par Nicolas DorignySuite à échange rapide sur IRC : le intval dans recuperer_numero pose souci : si j’ai une rubrique "01. patati", elle s’affiche avec 1 et pas 01 dans ecrire, idem avec une rubrique 00 qui s’affiche 0.
En l’occurence, ce numéro n’est pas un int, et n’a pas toujours été considéré comme devant l’être, il est inclus dans la chaine du titre.
Il me semble que renvoyer 01 au lieu de 1 ne casse rien des usages qui en sont faits.Proposition : dans /ecrire/inc/filtres.php
function recuperer_numero($texte)
- return intval($regs1) ;
+ return preg_replace(’#[^0-9]+#’,’’,$regs1) ;Denisb signale aussi "en mode rubrique_edit, le numéro disparait carrément du titre".
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link error Xcode libx264.a ARM
19 novembre 2013, par user1558688I'm trying to build libx264.a to run on my iphone 4s ( running iOS 6.1.3 )
I'm building it using the MACOSX 10.9 Terminal application :
CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang ./configure
--host=arm-apple-darwin
--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk
--prefix=armv7
--extra-cflags='-no-integrated-as -arch armv7'
--extra-ldflags="-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/lib/system -arch armv7"
--enable-pic --enable-staticWhich guives me the output :
platform: ARM
system: MACOSX
cli: yes
libx264: internal
shared: no
static: yes
asm: yes
interlaced: yes
avs: avxsynth
lavf: no
ffms: no
mp4: no
gpl: yes
thread: posix
opencl: yes
filters: crop select_every
debug: no
gprof: no
strip: no
PIC: yes
bit depth: 8
chroma format: allThen I run 'make' and it generates a libx264.a archive.
So far, so good.
On my Xcode (Version 5.0.2 (5A3005)) application I set :
1) Build Settings -> Header Search Path -> x264 parent directory (../x264 )
2) Build Phases -> Link Library with Binaries -> Add Other... ( ../x264/libx264.a )
3) Build Settings -> Other Linker Flags : -ObjCIn my AppDelegate.mm :
#import "AppDelegate.h"
#import "x264.h"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
x264_param_t x264param;
x264_param_default(&x264param);
// Override point for customization after application launch.
return YES;
}
...When i try to run it on the device I get the error :
Undefined symbols for architecture armv7:
"x264_param_default(x264_param_t*)", referenced from:
-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] in AppDelegate.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1
(use -v to see invocation)Here is the command invoked by xcode :
Ld /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos/testingCpp.app/testingCpp normal armv7
cd /Users/danieldantas/Desktop/projects/testingCpp
setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 6.0
setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch armv7 -isysroot
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk
-L/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos
-L/Users/danieldantas/Desktop/projects/testingCpp -L/Users/danieldantas/Desktop/projects/x264
-F/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos
-filelist /Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Intermediates/testingCpp.build/Debug-iphoneos/testingCpp.build/Objects-normal/armv7/testingCpp.LinkFileList
-dead_strip -ObjC -stdlib=libc++ -fobjc-arc -fobjc-link-runtime -miphoneos-version-min=6.0 -lx264 -framework CoreGraphics -framework UIKit -framework Foundation -Xlinker -dependency_info -Xlinker
/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Intermediates/testingCpp.build/Debug-iphoneos/testingCpp.build/Objects-normal/armv7/testingCpp_dependency_info.dat -o
/Users/danieldantas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testingCpp-bvawshyhjcybwvadwwwjqxuomjts/Build/Products/Debug-iphoneos/testingCpp.app/testingCppAny idea how to fix this ?
Thanks
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ld : file too small for architecture armv7 mac [closed]
3 avril 2013, par user1500842Ld /Users/IPhoneDev/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sqeyes-fmajgifqwrcamzdmsdzkoydwlxsv/Build/Intermediates/sqeyes.build/Debug-iphoneos/sqeyes.build/Objects-normal/armv7/sqeyes normal armv7
cd /Users/IPhoneDev/Project/sqeyes
setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 4.3
setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk -L/Users/IPhoneDev/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sqeyes-fmajgifqwrcamzdmsdzkoydwlxsv/Build/Products/Debug-iphoneos -L/Users/IPhoneDev/Project/sqeyes -F/Users/IPhoneDev/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sqeyes-fmajgifqwrcamzdmsdzkoydwlxsv/Build/Products/Debug-iphoneos -filelist /Users/IPhoneDev/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sqeyes-fmajgifqwrcamzdmsdzkoydwlxsv/Build/Intermediates/sqeyes.build/Debug-iphoneos/sqeyes.build/Objects-normal/armv7/sqeyes.LinkFileList -dead_strip -fobjc-link-runtime -miphoneos-version-min=4.3 -framework QuartzCore -framework EventKit -framework EventKitUI -lsqlite3.0 -framework UIKit -framework Foundation -framework CoreGraphics -lavcodec -lswscale -lavutil -o /Users/IPhoneDev/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sqeyes-fmajgifqwrcamzdmsdzkoydwlxsv/Build/Intermediates/sqeyes.build/Debug-iphoneos/sqeyes.build/Objects-normal/armv7/sqeyes
ld: file too small for architecture armv7 mac