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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (79)
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MediaSPIP Core : La Configuration
9 novembre 2010, parMediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Use, discuss, criticize
13 avril 2011, parTalk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
A discussion list is available for all exchanges between users.
Sur d’autres sites (5536)
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android 'stdint.h' file not found
21 avril 2021, par alexFor
#include
, I get the following error :

'stdint.h' file not found



all right,as you can see, i create a c++ support project,and import some c header files in it.
but why androidStudio prompted that


'stdint.h' file not found?
C:\Users\Alex\AppData\Local\Android\Sdk\ndk\21.1.6352462\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\lib64\clang\9.0.8\include\stdint.h
Scope: Non-Project Files
Size: 22.75 kB
Type: ObjectiveC (C/C++)



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Android processing a video to CMYK
28 juillet 2014, par bigben619I am working on a project and in that project I need to be able to :
- get a frame of a video
- change it to a CMYK
- try to render that frame
Do you guys have any suggestions ?
To get the frames I think I can use ffmpeg.
I think the person that wrote
Android processing a video, YCrCb frames to video
can help me but I’m open to any suggestions.I appreciate all the help I can get, thank you
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'ffmpegkit' does not contain bitcode [closed]
24 février 2024, par SashI installed the ffmpegkit using pods and when I wanted to build the project I was met with this error


'../ffmpeg-kit-ios-full/ffmpegkit.framework/ffmpegkit' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. file '../ffmpegkit' for architecture arm64



I've made extensive research to fix this problem. One this that I found was adding


-fembed-bitcode



inside the xcode build settings but it did not fix the problem. However, when I turn off the bitcode settings I can run the project but it takes at least 1-1min30 to launch the app which ruins the workflow. Is there any solution to keep bitcode activate while also not delaying every launch for minutes ? I encounter the same wait time on a simulator. Ive been stuck on this for the past couple of days and I would really appreciate it if I could find an answer




As presented in the image, i tried changing the flags inside the project but it did not solve the issue. I would like to know what Im not doing right or what am I missing