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Médias (91)
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Core Media Video
4 avril 2013, par
Mis à jour : Juin 2013
Langue : français
Type : Video
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
Autres articles (33)
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L’utiliser, en parler, le critiquer
10 avril 2011La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs. -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Pas question de marché, de cloud etc...
10 avril 2011Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)
Sur d’autres sites (2337)
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How to add libmp3lame, libx264, libvo_aacenc and libvorbis codecs to existing ffmpeg install on Redhat 6.7
9 avril 2016, par rjnAdobe cq uses ffmpeg to transcode videos. There is a workflow that is triggered when a user uploads any video to the digital asset management (DAM) section. This workflow internally uses ffmpeg to transcode the uploaded video and spits out additional video renditions in formats like ogg, m4v, mp3.
The server (Red Hat Enterprise Linux Server release 6.5) on which adobe cq runs needs to have ffmpeg installed for the DAM workflow to function. ffmpeg has already installed been installed, but it is missing certain codecs : libmp3lame, libx264, libvo_aacenc and libvorbis.
How to add and enable these codecs ?
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how do i install pyffmpeg on windows 10
17 avril 2016, par killercan anyone point me in the right direction in getting pyffmpeg installed on my windows 10 computer. I seem to be having quite a bit of trouble. is cython required for this ? please all input is appreciated.
**update I installed cython and it got stuck on setup.py
it gets stuck installing on line 84
Traceback (most recent call last):
File ".\setup.py", line 84, in <module>
incdir = incdir + list(nd.get_numpy_include_dirs())
TypeError: cannot concatenate 'str' and 'list' objects
</module>the ffmpeg version is ffmpeg-20160415-git-21acc4d-win32-static
I did change the filepath for it as well
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List of free TCP ports in C++ without using bind() with port=0
8 mai 2016, par userDtrmI need to create a set of dynamic ffmpeg instances that listens to a port that is available within a C++ program. The ffmpeg instances are created using a command identified as
ffmpeg -i tcp://ip:port?listen ...
, where the port number should be an available free port. Then ffmpeg command is executed usingexecv()
within a c++ program.Therefore, I need to find a free port which is currently available without using
bind()
withport=0
. As I understand, thebind()
will bind the port when trying to check if the port is available.Please let me know if there is a way to implement this within C++.
Thanks.