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Autres articles (29)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

  • Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus

    26 octobre 2010, par

    Diogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    A quoi sert ce plugin
    Création de masques de formulaires
    Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
    Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...)

Sur d’autres sites (3812)

  • Opencv ffmpeg : Video capture ("Filename.avi") crashes on a non development machine - MAC 10.8.2

    8 mars 2013, par Jerry

    I was trying to deploy a simple Qt Opencv Application, the following is the code :

    Qt : .pro file :

    QT       += core gui
    greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
    TARGET = opencvVideoTest
    TEMPLATE = app

    SOURCES += main.cpp\
       mainwindow.cpp

    HEADERS  += mainwindow.h

    FORMS    += mainwindow.ui

    INCLUDEPATH = -I/usr/local/include

    LIBS += -lm -lopencv_core -lopencv_highgui -lopencv_imgproc

    Mainwindow.cpp :

    #include "mainwindow.h"
    #include "ui_mainwindow.h"
    #include <opencv2></opencv2>core/core.hpp>
    #include <opencv></opencv>cv.h>
    #include <opencv2></opencv2>highgui/highgui.hpp>
    #include <opencv2></opencv2>imgproc/imgproc.hpp>


    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
       QMainWindow(parent),
       ui(new Ui::MainWindow)
    {
       ui->setupUi(this);

       cv::Mat img;

      cv::VideoCapture cap("BMWM5.avi");

      if(cap.isOpened()){

      for(;;){
          cap.read(img);
          cv::resize(img,img,cv::Size(604,480));
          cv::imshow("Opencv", img);
          cv::waitKey(33);
      }
      }
      else{

      }


    }

    MainWindow::~MainWindow()
    {
       delete ui;
    }

    The above snippet works fine on the development machine, which by the has Opencv 2.4.3, ffmpeg 1.1.2 & Qt 5.0.1. This what happens when I try to deploy, running the otool before using macdeployqt and the output :

    >   /usr/lib/libSystem.B.dylib (compatibility version 1.0.0, current
    version 169.3.0)   /usr/local/opt/opencv/lib/libopencv_core.2.4.3.dylib
    (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
    >  /usr/local/opt/opencv/lib/libopencv_highgui.2.4.3.dylib
    (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
    >   /usr/local/opt/opencv/lib/libopencv_imgproc.2.4.3.dylib
      (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
    >   /usr/local/Qt5.0.1/5.0.1/clang_64/lib/QtWidgets.framework/Versions/5/QtWidgets
     (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    >   /usr/local/Qt5.0.1/5.0.1/clang_64/lib/QtGui.framework/Versions/5/QtGui
     (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    >   /usr/local/Qt5.0.1/5.0.1/clang_64/lib/QtCore.framework/Versions/5/QtCore
     (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    >   /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/OpenGL
     (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
    >   /System/Library/Frameworks/AGL.framework/Versions/A/AGL
     (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
    >   /usr/lib/libstdc++.6.dylib (compatibility version 7.0.0, current
     version 56.0.0)

    otool after macdeployqt output :

    /usr/lib/libSystem.B.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 169.3.0)
       @executable_path/../Frameworks/libopencv_core.2.4.3.dylib (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
     @executable_path/../Frameworks/libopencv_highgui.2.4.3.dylib (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
     @executable_path/../Frameworks/libopencv_imgproc.2.4.3.dylib (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
     @executable_path/../Frameworks/QtWidgets.framework/Versions/5/QtWidgets

    (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    @executable_path/../Frameworks/QtGui.framework/Versions/5/QtGui (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    @executable_path/../Frameworks/QtCore.framework/Versions/5/QtCore (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/OpenGL (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
    /System/Library/Frameworks/AGL.framework/Versions/A/AGL (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
    /usr/lib/libstdc++.6.dylib (compatibility version 7.0.0, current version 56.0.0)

    But after deploying it, when I try and run the app on the user's machine it crashes, no error reported either, the exact samething used to happen in Windows but when I copied the opencv_ffmpeg.dll into the exe folder it worked fine. I tried to use the same logic here and failed, then I manually addded each lib files of all the ffmpeg and its dependency into the project folder and still failed. Any other solution, please help ? I'm a newbie to mac dpeloyment. Am i missing or overlooked something ?

  • Revert "build : disable iconv by default."

    9 mars 2013, par Carl Eugen Hoyos

    Revert "build : disable iconv by default."

  • Revision cb7acbc0e1 : Merge "Add vp9_idct4_1d_sse2" into experimental

    9 mars 2013, par Yunqing Wang

    Merge "Add vp9_idct4_1d_sse2" into experimental