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Autres articles (34)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

Sur d’autres sites (7519)

  • no attribute '_process' when i use 'after' in ffmpeg, Discord.py

    16 février 2023, par Lukas Nesvarbu

    When I use after = lambda e:

    


    I get an error :

    


    


    AttributeError : 'FFmpegPCMAudio' object has no attribute '_process'

    


    


    Why ? and how to fix it ?

    


    @bot.command()
async def tplay(ctx, mname):
    try:
        if ctx.guild.voice_client in  bot.voice_clients:
            voice = ctx.guild.voice_client
            mloc = './' + mname + '.mp3'
            voice.play(discord.FFmpegPCMAudio(executable = "C:/PATH_Programs/ffmpeg.exe", source = mloc, after = lambda e: print(e) ))


    


    It works when I don't use after but it won't when I add it, can't find a thing in internet about this

    


  • Convert audo from 2.0 to 5.1 for TVHeadend IPTV from m3ub stream using ffmpeg pipe

    17 mai 2020, par Brad T

    Right now, I have TVHeadend successfully setup to stream an m3ub as an IPTV channel with :

    



    pipe:///usr/bin/ffmpeg -i https://STREAM.m3u8 -c copy -f mpegts pipe:1

    



    but I want to convert the audio from 2.0 to 5.1 where the left and right audio is just copied to all the 5.1 channels. For example, instead of only hearing voice dialog on the center channel I want to hear it on all channels. If you're wondering why, this 5.1 system isn't really for making a surround sound experience so much as it is to bring the voice "closer" to the person.

    



    I'm using a raspberry pi 4 with raspian buster lite.

    


  • Need Help Making c# Discord Music Bot [on hold]

    6 mars 2017, par Greg Varadi

    A few days ago I started making a discord bot. I have included a lot of commands and functions but now I want to make my bot able to play music.
    My bot can join the voice channel and play music from MP3 files (local file or link) with ffmpeg. I’m using this documentation for the ffmpeg. But I want to make the bot play music from Youtube using the Youtube link it receives.. Youtube-dl can solve this problem but I don’t know how to use it. If anyone know how to use it help me.